魔兽编辑器怎么让召唤物死后变成尸体
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-09 03:20
- 提问者网友:辞取
- 2021-03-08 17:07
魔兽编辑器怎么让召唤物死后变成尸体
最佳答案
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-03-08 17:13
系统自带的召唤物,如水元素,幽灵狼这类单位是无法直接修改变成尸体的,只能用触发器做。
有两个方法:
1. 设置一个无效果的技能,发动技能后创建单位,这个单位在物体编辑器里设置它有尸体
2. 触发设置单位死亡的时候创建一具尸体。事件--任意单位死亡,条件--触发单位类型=水元素,动作--创建一个步兵尸体在触发单位位置。
有两个方法:
1. 设置一个无效果的技能,发动技能后创建单位,这个单位在物体编辑器里设置它有尸体
2. 触发设置单位死亡的时候创建一具尸体。事件--任意单位死亡,条件--触发单位类型=水元素,动作--创建一个步兵尸体在触发单位位置。
全部回答
- 1楼网友:山有枢
- 2021-03-08 18:18
这个触发比较好编辑。。。
事件:单位-任意单位死亡
条件:触发单位(或者“死亡单位”)的类型 = (这个设置成你那个召唤出的单位)
动作:创建 xx 在 xx(这个地方是那个死亡的被召唤单位的位置)
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