现在的焦点反制宏都有一个明显的缺陷,
比如我决斗,进入战斗后,对方为敌对目标,我使用反制可以成功设置他为焦点。
完成决斗后,对方并没有死亡,如果我换一个人决斗必须要手动取消掉前一个焦点,才能成功设置我现在的目标为焦点。很麻烦!
以前我用过一个宏,网站上抄的,很强大
内容是这样的:
1、当我的目标为敌对目标,如果没有焦点,则设置为焦点并反制,如果我的焦点为友好目标,则清除当前焦点,设置当前目标为焦点并反制。如果当前焦点死亡,则清除当前焦点设置当前目标为焦点并反制。
2、如果没有目标,焦点为友好目标则自动清除焦点。
说起来很简单,就是在焦点为友好目标的情况下,能够快速的清除当前焦点。(因为现在网站上流行的焦点反制宏,都是焦点目标死亡才能够正确的清除焦点,友好目标为当前焦点的情况下完全没反映)