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DNF 第八章 蓝拳加点 注重PK的

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-08-22 21:21
  • 提问者网友:椧運幽默
  • 2021-08-22 14:53

不要列出那种加几加几的

我是个新手 没那么多SP 也不会考虑 所以情大致列出蓝拳PK必须的JN  必满的 还有什么不用点

最佳答案
  • 五星知识达人网友:污到你湿
  • 2021-08-22 14:59
废话,抄袭的超鄙视!(本人认为平推流没太大技术只要把握好节奏别被破招就行!)

启示:


武器祝福:不加(废了,从第5章开始加10还没第4章加5的效果好,伤害太低了,加了太浪费SP,系统送了1 级,如果你考虑命中就+5,但考虑伤害就放弃)


净化:不加(没用了,有人说+6怎么怎么好,但是刷图平推的话,几乎不会被怪啃,除非你很菜)


神击:


虎袭5+C(+C指的是出强制)


直拳5+C


勾拳追击(跑勾)1(从第5章蓝拳不再玩浮空流,所有浮空连全靠普通攻击第5下完成,+1是风的前置,我个人+1了)


精通:除组合和追击+7,其他满(原因很多,暂时说不完,到时候再和你讨论 QQ 963852908)


俯冲1+C,摆动1+C


俯冲拳:直拳 不加;


腹拳(F拳) 满;(有人说第8章,F拳眩晕减少,没霸体很弱,洗点改+1,我觉得没必要,因为这一招的硬直超高,也是蓝拳几个为数不多的高伤害技能,在第5章之前,蓝拳技能少,所以蓝拳都在玩技术,第5章开始,蓝拳变强了,所以大部分玩家选择玩蓝拳,可是蓝拳这个职业的操作性要高,所以新手们都开始玩技能,对技能的效果要求很高,一旦技能改弱,就立马放弃,这是蓝拳这个职业的悲哀!如果你是在第5章前玩的蓝拳,就应该知道,这个技能绝对不能放弃,否则,无论平推还是浮空,都会很恶心!如果你不清楚,QQ上我们聊)


翔拳+1(前置);


 破碎之锤(摆动地拳) +满(要是你个人喜欢不出保护就点+10吧!)


 砸地板(圣拳锤击)+1(收招用,出保护倒地时摸一下,然后摆一下,出黑手套再掏一下--注意是手搓,别放在快捷键上,否则时间减少会导致这个技能MISS,后面的招就别想连了,如果对方蹲伏,正好在黑手最后一下被攻击,而且还有硬直效果,接着上腹拳,高硬直,即使不晕,照样连,呵呵,可以想象一下,蓝拳连招的BT,即使倒地,仍能继续连。。。。。。。。。。)


 瞬拳+5(前置)建议+C


 刺拳+1(前置)


 闪避+10(原因不说了)


 反击+1(和原来一样,而且加了前面的精通"技巧+10",可以手动反击,不用再受伤害了)


 风+1(加到过13,但感觉伤害加的不是怎么高,所以+了7,但也不好玩,浪费SP,根据个人可以考虑加满,而且第5章开始的风还带吸附性,+1的吸附性和+13差不多,所以考虑慎重点)


 圣拳锤击(农夫三拳)+C满(原因不说了,+7的追击精通可以打4拳,每拳还附带2条拳风,相当于打12拳,开影子就可以打36拳,发了!)


 大农夫+1(虽然是高伤输出技能,伤害可观,但容易破霸,所以+1聚聚怪还是很好玩的)


 洗衣机+1(和第7章一样没有改变,从第5章改成可以移动的了--只能向前移动,+1让人家知道我们学了就行)


 影子+5(从第5章影子算是废了,+5出个50级的双影作前置,不要浪费SP)


  干涸之泉 必满


 泯灭神击 这个还不好说,我没加——我觉得没用,有人+1,有人+满(你可能感觉我说话不负责,但是,玩游戏是给自己玩,所以,加点的方式根据个人喜好,我们只是给你提供建议,最终决定权在你自己手中!)


驱魔:不加


邪术:恶魔之手(黑手套)+1或不加(根据个人喜好,起身压制技能,个人很喜欢)


通用:蹲伏+1(必学)物暴一类的被动我没加,因为考虑到蓝拳的SP不够而且力量也很高所以放弃了!


希望能解决你的问题,希望你在DNF的路上走的更远,也希望你采纳我的建议!谢谢!

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