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3DMAX材质少怎样添加材质进去?要注意什么?

答案:5  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-10-04 03:26
  • 提问者网友:不要迷恋哥
  • 2021-10-03 09:58
3DMAX材质少怎样添加材质进去?要注意什么?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:詩光轨車
  • 2021-10-03 10:39
你好,这个的话你可以看看以下的参数3Dmax白墙面是指白色乳胶漆材质具体参数如下:漫反射:245反射:20~25高光光泽度:0.98设置好后可将材质球保存至材质库方便之后使用
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  • 1楼网友:北方的南先生
  • 2021-10-03 13:03
3DMAX材质少怎样添加材质进去?方法 一:可以右键选择材质球的个数 改成4X6个的(默认是6个的)方法 二:就是把用没附加材质的材质球拖到已经附加材质的材质球 也就是覆盖它这样就多了材质球 也就是相当于一个新的材质球,如果在需要刚那个材质球 就重新用吸管工具吸一下就好了!方法 三:和方法二类似,就当24个材质球全部用完的时候就用其中一个材质球拖到其余的材质球上 然后覆盖它 同事给该材质球重新命名 然后在改材质 这样就避免 改掉原有的材质!方法 四:材质球面板下面有个 材质入库的按钮,你点一下 这样该材质就入库了,然后你在清空该材质球,这样就又有一个新的材质球了!
  • 2楼网友:纵马山川剑自提
  • 2021-10-03 12:53
3DMAX里有两样要掌握的,1是灯光,2是材质,也就是说合适的灯光才能体现材质,漆黑的屋子中是无法看到任何材质的再一个就是渲染器,一般都用VR渲染器,因为简单多了,调用一个VR灯光,然后布置一个场景,因为场景可以真实的反射环境光,给模型一个材质,VR材质就可以,油漆有多种,亮器就是调整反射,哑光漆其实就是基本没有发射,在照片中很多情况我们是无法区别,比如陶瓷,亮漆很像的
  • 3楼网友:归鹤鸣
  • 2021-10-03 12:09
用3DMAX制作毛毯材质的具体步骤如下:用一个box来模拟毛毯的实际效果,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl即vray基本材质,并命名为“毛毯”。为其diffuse即表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,模拟一下毛毯的视觉效果。然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump通道中,设置强度值为100,这样看上去会显得错落有致,质感更强一些。
  • 4楼网友:傲气稳了全场
  • 2021-10-03 11:34
用的是3Dmax8中文版,渲染器是VR1.09的,刚学不久不晓得它和VR1.52版墙面你的材质是怎么处理的?我一般都直接给纯白颜色,估计你说的不纯应该
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