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unity什么时候用到Vector4

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-13 07:24
  • 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
  • 2021-02-12 21:54
unity什么时候用到Vector4????????????????????????????????????????我擦,问题要怎样才算完整啊
最佳答案
  • 五星知识达人网友:想偏头吻你
  • 2021-02-12 22:07
呵呵,也不少的,比如网格切线,着色器的参数.....
全部回答
  • 1楼网友:毛毛
  • 2021-02-12 22:47
这个如果你感到迷惑的话, 我建议你从3d数学着手。向量和矩阵的运算是3d游戏中最基础的部分。 在这里speed是一个标量,movement是一个向量, 结果就是20.0f, 0f, 20.0f, 而这个乘号无非就是算数运算符的重载,当检测到这两个类型的变量相乘时,则使用自己写好的重载函数。 movement.x *= speed; movement.y *= speed; movement.z *= speed;
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