显卡驱动里面的垂直同步是干什么用的?
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-09 10:19
- 提问者网友:孤凫
- 2021-02-09 02:51
显卡驱动里面的垂直同步是干什么用的?
最佳答案
- 五星知识达人网友:舊物识亽
- 2021-02-09 04:00
显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步。
</FONT>简单说,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号就是从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,这是啥呢?其实这就是代表显示器的刷新率水平。现在大家的液晶显示器大概一般都是在60的刷新率,那么显卡就会每按照60Hz的刷新频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是60Hz下的该分辨率所写一屏图像时间。我们如果“打开垂直同步”那么在游戏中,性能出色的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等60单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们“关闭垂直同步”,那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
换句话说,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
</FONT>简单说,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号就是从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,这是啥呢?其实这就是代表显示器的刷新率水平。现在大家的液晶显示器大概一般都是在60的刷新率,那么显卡就会每按照60Hz的刷新频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是60Hz下的该分辨率所写一屏图像时间。我们如果“打开垂直同步”那么在游戏中,性能出色的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等60单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们“关闭垂直同步”,那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。
换句话说,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因!
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