UG二次开发读取对话框控件的值,如何驱动ug模型
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解决时间 2021-03-21 11:15
- 提问者网友:饥饿走向夜
- 2021-03-20 17:43
UG二次开发读取对话框控件的值,如何驱动ug模型
最佳答案
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-03-20 17:58
做UG开发,无论是CAD还是CAM方面都需要开发者去熟悉建模和编程的过程,只有熟悉了过程才能知道如何去开发。
UG二次开发读取对话框控件的值,要了解这些值在UG建模里面的作用,打个很简单的比方。
你要开发画一个圆柱,首先你要知道穿件圆柱需要哪些参数
1. 圆柱的中心点位置
2. 圆柱的直径
3. 圆柱的高度
4. 圆柱的方向
这些数据都是在对话框控件里面显示或输入的数值去控制的,无论是GRIP还是C++亦或.NET,都有相对应的创建圆柱的函数,你只需要将上述的4个参数设置为变量参数,这样就可以随意创建去更改你圆柱的位置,大小,和方向。
希望我的回答能帮助到你,祝你进步。
UG二次开发读取对话框控件的值,要了解这些值在UG建模里面的作用,打个很简单的比方。
你要开发画一个圆柱,首先你要知道穿件圆柱需要哪些参数
1. 圆柱的中心点位置
2. 圆柱的直径
3. 圆柱的高度
4. 圆柱的方向
这些数据都是在对话框控件里面显示或输入的数值去控制的,无论是GRIP还是C++亦或.NET,都有相对应的创建圆柱的函数,你只需要将上述的4个参数设置为变量参数,这样就可以随意创建去更改你圆柱的位置,大小,和方向。
希望我的回答能帮助到你,祝你进步。
全部回答
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-03-20 18:41
ug二次开发中对话框控件option menu如何添加项目,有没有谁发个完整的程序上来大家学习下,书上写的太模糊了,谢啦!
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