RT,我打个比方:我D有3000R,降低30%多 玩家对我的伤害,然后,我点了2点恢复天赋,降低6%,毁伤有个钢铁意志,降低10%受到的伤害。。
这些免伤累积如何计算?不可能是加法吧,那收益未免太恐怖了吧!30%+6%+10%=46%。。。
如果不是加法计算,是个什么公式捏?求大大解释,给出答案的加分哦,亲~(妄自猜测的请勿扰。。。)
魔兽世界伤害减免怎么累积计算?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-12-31 08:55
- 提问者网友:难遇难求
- 2021-12-31 01:41
最佳答案
- 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
- 2021-12-31 02:24
首先降低30%,所以只会受到70%伤害,6%是70%的6%,10%又是70%*94%的10%
(94.。100-6=94) (* 是乘号)
所以公式就是 ((100%-30%)*94%)*90%*X(X 为受到的伤害)
亲~~明白了没~~哦~亲O(∩_∩)O~
(94.。100-6=94) (* 是乘号)
所以公式就是 ((100%-30%)*94%)*90%*X(X 为受到的伤害)
亲~~明白了没~~哦~亲O(∩_∩)O~
全部回答
- 1楼网友:往事隔山水
- 2021-12-31 03:51
抗性是减免伤害,应该是按百分比减少的,战斗记录显示 受到xxx点xx伤害(xxx点被抵抗),这种属于部分抵抗,至于完全抵抗,就是不受到那个法术一点影响,是几率出现的,应该说抗性越高出现几率越多吧 打sw的话估计命中220+,其他只要不是太差也就没关系了,boss削弱太多,2000ap也可以了
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