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地下城柔道怎麼加點

答案:3  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-07-17 02:47
  • 提问者网友:做自己de王妃
  • 2021-07-16 16:51

最好是對pk跟刷圖都好的 , 剛剛練了個小號.

最佳答案
  • 五星知识达人网友:街头电车
  • 2021-07-16 18:25
前面已经有大神说了~
也给你看下咱的加点吧(咱自己觉得自己的点很完美了),
和大神的一起参考,你会加出你觉得完美的点~

此加点绝非网上转载,自己多天研究出来的加点,希望对你有帮助~!!多少偏向PK,刷图看操作了~
(现在已经有人开始盗用俺的回答了~555~俺是原创~)



职业: 飓风眼 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3925


体术


背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)
强制-背摔 1级满

金刚碎 15级 有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我们的天下了,连招开始
强制-金刚碎 1级满

金刚铁骨 5级 增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

背摔强化 1级满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

摔技强化 10级满 增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分之百抓取是什么感觉
(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神

抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满
强制-抛投 1级满

折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)
强制-折颈 1级满

野蛮冲撞 1级 此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?
强制-螺旋彗星落 1级满

地狱摇篮 10级满 刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理?

裂石破天 1级 刷图PK做结束用,1级足矣

抓取奥义 6级满 此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

末日风暴 1级 此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)




气功

分身 4级 PK用的 用来阻挡对手


狂暴

蹲伏 1级 躲闪的技能

抛沙 1级 骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)



散打

上勾拳 10级满 高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满
强制-上勾拳 1级

前踢 5级 有前踢起手的
强制-前踢 1级

虎迅连击 1级 上勾拳勾起的时候,可以前前XX

鹰踏 5级 接招,并且是旋风腿的前置必出

旋风腿 1级 追杀,连招,必出



通用

后跳 1级

受身蹲伏 1级 也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数


偷师技能

雷霆背摔 PK必出 背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

~
要转载本人回答的,注意影响啦~转的话请注明出处~~!!
S _﹏榊父 ぺ出品,出品必经~
全部回答
  • 1楼网友:一袍清酒付
  • 2021-07-16 19:23

本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。

即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。

柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的, 当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。

以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:

背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。

抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。

折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。

金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。

摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。

暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。

背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。

滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。

钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处

野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击

霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。

空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。

螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。

地狱摇篮(+满)超强杀伤力。

裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。

疾风追击(+1)连招用的

前踢:送1的,不必加

上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5

鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。

觉醒名称:暴风眼

觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害

觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满

以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的

  • 2楼网友:想偏头吻你
  • 2021-07-16 19:12
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。 抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。 滑行抓取 满 。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取 暴力抓取 满。没得说。本来时间就短,能延长多少就延长多少。一但有暴力所有职业都得躲着你。 野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。 金刚碎 满级,高浮空,低僵直。范围攻击。改版后很多人都是冲着这个技能来的。可能以前没范围攻击太郁闷了。现在有了不利用下就太可惜了。PK绝对实用,可惜刷图就不怎么样了。而且需要很多SP,加了它其他技能就只能看不能用了。 折颈 不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。 背摔强化 1级。前置技能,必点 摔技强化 满,加所有摔技的攻击力和范围。很有用。 强劲筋骨 不加或满级。有人喜欢这2000点防和50点体力。而且SP要求不高。看喜好。 空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。很牛的。5级为前置。 霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。武器好可以多加点 地狱摇篮 1级,加了金刚的后遗症,没SP加这种高级技能了。 裂石破天 1级。同上 范围抓 随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很爽。 螺旋彗星落 随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了 末日风暴 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了。多了负担不起。 鹰踏 5级,出旋风腿的前置 旋风腿 1级。范围攻击,起手技。可连鹰踏和空文锤。 受身蹲伏 1级。必学 后跳 1级并出强制,可普通攻击再后跳再连旋风腿。小花招而已。不过刷图,PK,都很实用。 剩余的SP看个人喜好了,有人喜欢加疾风,分身,抛沙,霹雳背摔,崩拳之类的,其实都是辅助技能,摔技杀伤才是王道。不过这些占些小便宜也算是不错的。 这样加点的好处是可大量创造进攻机会。金刚,旋风腿作为起手技能可以使对手一直处于随时被进攻的状态。较短的CD使这两招一直为对手所恐惧。缺点是大技能杀伤小。如我之前说的,高伤害才是硬道理。机会多杀伤小是这种加点方法的硬伤。已被我放弃了。 下面是我现在的加点方法。理念出自于高伤害。需要装备配合。由于柔道伤害定值,遇到高防御的伤害更少。所以最好是能有很高的暴击,让伤害翻倍。因为柔道的技能大部分都是瞬间高伤害。再加上暴击翻倍。。想想就恐怖。。我的加法是大招流。其他加点不变,金刚只加5级,作为前置。不出强制。强劲筋骨不加,折颈不加,野蛮不加。彗星,地狱摇篮,裂石破天,范围抓随等级,觉醒1级。霹雳肘击有多余点数就多加几级。物理暴击加满,配合装备的暴击就很牛了。这样高伤害的目的就达到了。遇到布甲,皮甲等职业。中一个彗星一个地狱血就见底了,裂石破天都不用放了,浪费。(装备除非很牛,不然他们一点抵抗力都没有。) 以上就是我的一点小经验,有高手觉得哪里不对还请批评指正。让我们共同打造最强柔道。 PS:刷图就要大技能加满。加金刚刷图是一点用没有,伤害太低,我的第二种加法就是刷图最佳加法。高等级技能加高暴击,没什么比这个更猛的吧。
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