已知技术参数和设计要求
1、主要参数:空头链表、表头
2、完成以下的操作:插入链表项、追加链表项、连接两个链表、将个链表项逆向输出、返回链表的数据项数、输出一个已生成的链表。
3、要应用以下知识点:类的定义、对象的定义、构造函数及其重载、友员类、使用new动态创建对象。
设计内容与步骤
1、定义链表为一个类
2、分析设计所有的操作
3、程序设计、实现、调试
4、课程设计说明书
设计题目—单向链表
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-09 02:50
- 提问者网友:骨子里的高雅
- 2021-04-08 15:50
最佳答案
- 五星知识达人网友:不甚了了
- 2021-04-08 16:21
头文件:LinkList.h
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
}LNode, *pLinkList;
class LinkList {
private:
pLinkList m_pList;
int m_listLength;
public:
LinkList();
~LinkList();
bool InitList ();
bool DestroyList ();
bool ClearList();
bool IsEmpty ();
int GetLength ();
bool GetNode(int position, LNode** node);
int LocateElem(int elem);
bool SetNodeData(int position, int newData);
bool GetNodeData(int position, int &data);
bool InsertNode(int beforeWhich, int data);
bool DeleteNode(int position);
};
Cpp文件:LinkList.cpp
#include
#include "LinkList.h"
LinkList::LinkList() {
m_pList = NULL;
m_listLength = 0;
InitList();
}
LinkList::~LinkList() {
if (!DestroyList()) {
DestroyList();
}
}
//初始化,分配一个头节点。
bool LinkList::InitList() {
if (!(m_pList = new LNode)) {
return false;
}
m_pList->next = NULL;
return true;
}
//销毁链表。
bool LinkList::DestroyList() {
if (!ClearList()) {
return false;
}
delete m_pList;
return true;
}
//判断链表是否为空。若为空,返回true,否则返回false。
bool LinkList::IsEmpty() {
if (m_pList->next == NULL) {
return true;
}
return false;
}
//返回链表的中当前节点数。
int LinkList::GetLength() {
return m_listLength;
}
//将链表清空,释放当前所有节点。
bool LinkList::ClearList() {
if (m_pList == NULL) {
return false;
}
LNode *pTemp = NULL;
while (m_pList->next != NULL) {
pTemp = m_pList->next;
m_pList->next = pTemp->next;
delete pTemp;
}
m_listLength = 0;
return true;
}
//将position指定的节点内的数据设置为newData。
//第一个有效节点的position为1。
bool LinkList::SetNodeData(int position, int newData) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
pTemp->data = newData;
return true;
}
//得到指定位置节点的数据。
//节点索引从1到listLength。
bool LinkList::GetNodeData(int position, int &data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
data = pTemp->data;
return true;
}
//在链表中插入一个节点。
//插入的位置由beforeWhich指定,新节点插入在beforeWhich之前。
//beforeWhich的取值在1到ListLength+1之间。
bool LinkList::InsertNode(int beforeWhich, int data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (beforeWhich < 1 || beforeWhich > (m_listLength + 1)) {
return false;
}
if (!(GetNode(beforeWhich - 1, &pTemp))) {
return false;
}
LNode *newNode = new LNode;
newNode->data = data;
newNode->next = pTemp->next;
pTemp->next = newNode;
m_listLength++;
return true;
}
//删除一个指定的节点。
//节点位置由position指定。
//positon的值从1到listLength。
//若链表为空或指定的节点不存在则返回false。
bool LinkList::DeleteNode(int position) {
if (position < 1 || position > m_listLength) {
return false;
}
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position - 1, &pTemp))) {
return false;
}
LNode *pDel = NULL;
pDel = pTemp->next;
pTemp->next = pDel->next;
delete pDel;
m_listLength--;
return true;
}
//得到指定位置节点的指针。
bool LinkList::GetNode(int position, LNode **node) {
LNode *pTemp = NULL;
int curPos = -1;
pTemp = m_pList;
while (pTemp != NULL) {
curPos++;
if (curPos == position)
break;
pTemp = pTemp->next;
}
if (curPos != position) {
return false;
}
*node = pTemp;
return true;
}
//定位与指定数据相等的数据节点。
//如果在当前链表中已经存在该数据则返回该数据节点的索引号。
//若不存在这样的节点则返回0。
//节点索引从0开始到listLength。
int LinkList::LocateElem(int elem) {
LNode *pTemp = NULL;
int curIndex = 1;
pTemp = m_pList->next;
while ((pTemp != NULL) && (pTemp->data != elem)) {
pTemp = pTemp->next;
curIndex++;
}
if (pTemp == NULL) {
return 0;
}
return curIndex;
}
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode *next;
}LNode, *pLinkList;
class LinkList {
private:
pLinkList m_pList;
int m_listLength;
public:
LinkList();
~LinkList();
bool InitList ();
bool DestroyList ();
bool ClearList();
bool IsEmpty ();
int GetLength ();
bool GetNode(int position, LNode** node);
int LocateElem(int elem);
bool SetNodeData(int position, int newData);
bool GetNodeData(int position, int &data);
bool InsertNode(int beforeWhich, int data);
bool DeleteNode(int position);
};
Cpp文件:LinkList.cpp
#include
#include "LinkList.h"
LinkList::LinkList() {
m_pList = NULL;
m_listLength = 0;
InitList();
}
LinkList::~LinkList() {
if (!DestroyList()) {
DestroyList();
}
}
//初始化,分配一个头节点。
bool LinkList::InitList() {
if (!(m_pList = new LNode)) {
return false;
}
m_pList->next = NULL;
return true;
}
//销毁链表。
bool LinkList::DestroyList() {
if (!ClearList()) {
return false;
}
delete m_pList;
return true;
}
//判断链表是否为空。若为空,返回true,否则返回false。
bool LinkList::IsEmpty() {
if (m_pList->next == NULL) {
return true;
}
return false;
}
//返回链表的中当前节点数。
int LinkList::GetLength() {
return m_listLength;
}
//将链表清空,释放当前所有节点。
bool LinkList::ClearList() {
if (m_pList == NULL) {
return false;
}
LNode *pTemp = NULL;
while (m_pList->next != NULL) {
pTemp = m_pList->next;
m_pList->next = pTemp->next;
delete pTemp;
}
m_listLength = 0;
return true;
}
//将position指定的节点内的数据设置为newData。
//第一个有效节点的position为1。
bool LinkList::SetNodeData(int position, int newData) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
pTemp->data = newData;
return true;
}
//得到指定位置节点的数据。
//节点索引从1到listLength。
bool LinkList::GetNodeData(int position, int &data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position, &pTemp))) {
return false;
}
data = pTemp->data;
return true;
}
//在链表中插入一个节点。
//插入的位置由beforeWhich指定,新节点插入在beforeWhich之前。
//beforeWhich的取值在1到ListLength+1之间。
bool LinkList::InsertNode(int beforeWhich, int data) {
LNode *pTemp = NULL;
if (beforeWhich < 1 || beforeWhich > (m_listLength + 1)) {
return false;
}
if (!(GetNode(beforeWhich - 1, &pTemp))) {
return false;
}
LNode *newNode = new LNode;
newNode->data = data;
newNode->next = pTemp->next;
pTemp->next = newNode;
m_listLength++;
return true;
}
//删除一个指定的节点。
//节点位置由position指定。
//positon的值从1到listLength。
//若链表为空或指定的节点不存在则返回false。
bool LinkList::DeleteNode(int position) {
if (position < 1 || position > m_listLength) {
return false;
}
LNode *pTemp = NULL;
if (!(GetNode(position - 1, &pTemp))) {
return false;
}
LNode *pDel = NULL;
pDel = pTemp->next;
pTemp->next = pDel->next;
delete pDel;
m_listLength--;
return true;
}
//得到指定位置节点的指针。
bool LinkList::GetNode(int position, LNode **node) {
LNode *pTemp = NULL;
int curPos = -1;
pTemp = m_pList;
while (pTemp != NULL) {
curPos++;
if (curPos == position)
break;
pTemp = pTemp->next;
}
if (curPos != position) {
return false;
}
*node = pTemp;
return true;
}
//定位与指定数据相等的数据节点。
//如果在当前链表中已经存在该数据则返回该数据节点的索引号。
//若不存在这样的节点则返回0。
//节点索引从0开始到listLength。
int LinkList::LocateElem(int elem) {
LNode *pTemp = NULL;
int curIndex = 1;
pTemp = m_pList->next;
while ((pTemp != NULL) && (pTemp->data != elem)) {
pTemp = pTemp->next;
curIndex++;
}
if (pTemp == NULL) {
return 0;
}
return curIndex;
}
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- 1楼网友:枭雄戏美人
- 2021-04-08 17:07
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
typedef struct element
{
int data;
} element;
typedef struct linknode
{
element elem;
struct linknode *next;
} linknode, *linklist;
enum ordertype { ascending, descending };
void init(linklist *list)
{
*list = (linklist )malloc(sizeof(linknode));
if (*list == null)
{
printf("分配链头失败,退出。。\n");
exit(1);
}
memset(*list, 0, sizeof(linknode));
}
int insert(linklist list, int data)
{
if (list == null)
return 0;
linklist p = (linklist )malloc(sizeof(linknode));
if (p == null)
return 0;
p->elem.data = data;
p->next = list->next;
list->next = p;
return 1;
}
void cleanup(linklist list)
{
linklist p = list;
while (p)
{
list = list->next;
free(p);
p = list;
}
}
void display(linklist list)
{
linklist cursor = list->next;
while (cursor)
{
printf("%d ", cursor->elem.data);
cursor = cursor->next;
}
}
int get(linklist list, int n, int *data)
{
linklist cursor = list->next;
int i = 0;
while ((cursor != null) && (i < n))
cursor = cursor->next;
if (cursor != null)
{
*data = cursor->elem.data;
return 1;
}
return 0;
}
linklist sortlist(linklist head, ordertype order)
{
linklist cursor, first, tail, prev, max;
first = null;
while (head != null)
{
for (cursor = max = head; cursor->next != null; cursor = cursor->next)
{
if (order == descending &&
cursor->next->elem.data > max->elem.data)
{
prev = cursor;
max = cursor->next;
}
else if (order == ascending &&
cursor->next->elem.data < max->elem.data)
{
prev = cursor;
max = cursor->next;
}
}
if (first == null)
first = tail = max;
else
tail = tail->next = max;
if (max == head)
head = head->next;
else
prev->next = max->next;
}
if (first != null)
{
tail->next = null;
}
return first;
}
void main()
{
linklist head;
init(&head);
int data;
printf("请输入链表节点值(0结束输入):\n");
scanf("%d", &data);
while (data)
{
insert(head, data);
scanf("%d", &data);
}
printf("请输入排序方法:1. 升序 2. 降序\n");
scanf("%d", &data);
if (data == 1)
head->next = sortlist(head->next, ascending);
else if (data == 2)
head->next = sortlist(head->next, descending);
display(head);
cleanup(head);
system("pause");
}
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