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编程语言里的多维数组有哪些实际用途?

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-12-26 09:21
  • 提问者网友:浩歌待明月
  • 2021-12-25 21:38
编程语言里的多维数组有哪些实际用途?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:由着我着迷
  • 2022-01-10 04:34
在说明数组之前先要清楚变量的概念。

变量:在程序运行期间其值可以改变的量。其实理解得简单一点,变量就是一块小内存的名字,这块内存的大小由这个变量的类型决定,同时也决定了这块内存能存放数据的大小范围,比如char字符型的变量它能表示的数据范围对于有符号数来说就是-128~127。只要在这个范围的数都能存放在这块内存当中。
那数组呢?数组就是一组具有相同数据类型的变量的集合。
也就是说很多个上述的这些变量组成,注意哦,这些变量类型都一样,并且一般情况下它们是有一定的相互联系的。比如,用来存放4个学生成绩的数组int score[4] = {78,89,90,86};它们都是int型的,都表示学生的成绩。这里还要特别注意一点,既然他们都是变量,那说明它们在程序运行期间都能改变(上文有介绍),也就是说数组元素里面的值是可以改变的。
那如何使用数组元素呢?变量的引用就是写变量名就OK了,而数组元素没有一个特定的名字,虽然它们都是变量(有些书上介绍说这些变量都有相同的名字,即数组名),引用它们必须借助于数组名,加上一个下标。比如,我要用到第一个学生的得分,那就是score[0],这里为什么下标是0而不是1?因为我们很多东西在C语言里面都从0开始计数,所以是[0]表示第一个学生的分数。如此一来,上述的数组最大能表示到[3]是显而易见的。这里值得注意的两点,第一:数组元素只能一个个引用,不能一次性引用整个数组。在声明一个数组时,可以一次性全部赋值(称作初始化),在以后的程序语句中都不能一次性完成赋值。第二,数组在声明时数组的长度已经确定,因为上面说了,变量的数据表示范围是由它的类型决定的,而数组也一样,能容纳的数量由它的长度决定,否则编译会出错(这里我们讨论的是C语言)。如果在声明一个数组时没有给出数组的长度但是进行了初始化,编译器会根据初始化元素的个数确定数组的长度。比如下面的语句:
int score[5]; //声明了一个长度为5的数组,未进行初始化,默认全部是0
score[5] = {34,56,67,89,98}; //这条语句是错误的,数组只能一个个引用赋值

int num[4] = {34,56,34,32}; //声明时进行初始化,正确
int Arr[] = {24,46,45,23,32}; //未指定数组长度,初始化了数组元素,长度为5

那数组有哪些用途呢?这是你想知道的。其实,如果你把我上面说的这些都能理解了就差不多了,数组就是一群相同数据类型又有一定的相互联系的变量的集合,有时是为了方便使用才把这些变量都放在一起的。比如单片机中,数码管表示0到9的真值都放到一个数组当中去,要显示那个数,直接调用这个数据的真值就OK了。
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