LOL和Dota2的玩法有差别吗?
答案:5 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-09 00:17
- 提问者网友:咪咪
- 2021-04-08 16:45
LOL和Dota2的玩法有差别吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:底特律间谍
- 2021-04-08 18:18
LOL和Dota2的玩法有差别:
1. 英雄技能:
LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。
2. 游戏装备:
LOL装备属性高 发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2 装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。
3. 游戏的耗时:
LOL可用回城技能,无需无聊的走路回程。DOTA2的回城要花钱买卷轴,或者死回去,有点强制的要求。LOL有草丛,突击战非常多,也非常容易发生,DOTA2眼位做好,英雄在图中的位置就显而易见,一局游戏时间有点长。
4. 游戏的英雄玩法:
LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。
5. 游戏的局势:
LOL控制相对较少,走位意识很重要。DOTA2强控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能复活 但是有复活甲。DOTA2是能买复活。LOL对战模式少,地图多。 DOTA2游戏自动ban人,自动选30个人 等等模式。
1. 英雄技能:
LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2 每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2 英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。
2. 游戏装备:
LOL装备属性高 发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2 装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。
3. 游戏的耗时:
LOL可用回城技能,无需无聊的走路回程。DOTA2的回城要花钱买卷轴,或者死回去,有点强制的要求。LOL有草丛,突击战非常多,也非常容易发生,DOTA2眼位做好,英雄在图中的位置就显而易见,一局游戏时间有点长。
4. 游戏的英雄玩法:
LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。
5. 游戏的局势:
LOL控制相对较少,走位意识很重要。DOTA2强控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能复活 但是有复活甲。DOTA2是能买复活。LOL对战模式少,地图多。 DOTA2游戏自动ban人,自动选30个人 等等模式。
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-04-08 23:05
Dota2喷子快来
- 2楼网友:醉吻情书
- 2021-04-08 22:15
你可以玩玩自由之战。
这个游戏还是和lol比较的相似的,
还有就是手机游戏里面的掌上英雄联盟,
这个游戏也是英雄联盟差不多的哦,
其实很多的游戏你都是可以去应用宝下载的哦,
而且玩的时候没有gg和病毒,希望可以帮助到你哦,采纳哦。
- 3楼网友:千杯敬自由
- 2021-04-08 20:45
有区别的英雄联盟我玩了两年了,给我的感觉是这样的,如果你玩过DOTA2的话,我说的你就明白了,第一视野 英雄联盟的卡视野跟DOTA是有本质区别的相比之下英雄联盟卡视野要比DOTA容易一些,第二 就是游戏节奏 随着英雄联盟S1赛季到现在S4赛季 在版本跟游戏装备的持续更新中 游戏节奏变的更快,不像DOTA节奏那样 前期 中期 后期 有明显的游戏时间段跟游戏进度 英雄联盟节奏比DOTA快的多 所以以前玩DOTA的玩家初次玩英雄联盟可能不会那么适应节奏,再一个就是 DOTA跟英雄联盟相比后期的CARRY英雄比较容易CARRY,玩命四保一这个词相信你也知道,但是现在在英雄联盟里面除了专业点的5黑房以外,就算你是后期CARRY英雄在英雄联盟里面CARRY也是比较难的除了前期优势特别大,但是就算前期优势大 但是没有抓住优势期结束战斗的话,拖到后期了 也一样不好打。我这是我对两个游戏之间的理解,至于操作方面都差不多,键位可以按自己喜欢的改。纯属本人意见 大神勿喷。
- 4楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-04-08 19:09
差别还是比较大的
首先就是一个反补的问题 不管是小兵还是塔 甚至是英雄在一定情况下都能反补
这样可以不让对面获得相应的击杀经验和金钱
然后就是各个英雄的技能和出手弹道
然后就是装备的选择
反正差别还是挺大的
望采纳。
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