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blender如何翻转法线

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-03-10 02:08
  • 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
  • 2021-03-09 07:09
展UV的时候方格图是显示在物体内部面上的,不知道是不是法线的问题?如果是怎么翻转法线,如果是其他原因怎么解决?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:三千妖杀
  • 2020-08-20 22:34
是法线的问题,将编辑的物体切换至编辑模式,如果是翻转面法线,将切至面模式。要看面法线,可在视图窗口按N,调出视图属性面板,找到normals栏,点击图标分别显示点法线或是面法线,法线大小可调。具体的方法这里说两个吧!
一、选择面后,按T键调出工具面板,找到normals栏,点击flip directiong按钮,完成法线翻转。
二、选择面后,视图菜单mesh-normals-flip normals。完成。

加油啊!英语不好的,建议有空多到这里看看。http://wiki.ubuntu.org.cn/Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B
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  • 1楼网友:第四晚心情
  • 2020-11-30 04:48
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