扫雷是怎么玩的?
- 提问者网友:世勋超人
- 2021-05-08 01:50
- 五星知识达人网友:未来江山和你
- 2021-05-08 02:21
〖基本操作和术语〗
点:在方块上单击左键,作用是将该方块打开,并将显示该方块周围8个方块中的地雷个数,若一个也没有,则继续从8个方向往外打开方块,直到碰到周围8个方块有地雷时才停止.
标:在方块上单击右键,作用是将该方块标记为地雷.
压:在某个已打开的方块上同时按下左键和右键,作用是当该方块内显示的地雷个数和周围被标记的方块个数相同时,就替玩家点开周围未标记的方块.如某个方块上显示数字①,而旁边已经标记了一颗雷,那么在这个方块上压,就将自动点开其它7个方块.
模样:一大片未打开的方块.
阵:一个数字N旁边恰好有N个方块的情况.
□③ ②②
□□ □□
尖:一个数字①旁边只有一个方块的情况,是阵的特例.
①①
□①
短排:3个或4个在一起的数字只有一边有方块的情况.
①①① ②①①②
□□□ □□□□
长排:5个或5个以上在一起的数字只有一边有方块的情况.
②①①②②
□□□□□
坑:排中心某个方块被打开的情况.
□□ □□
猜雷:两个或者更多方块被包围在雷中,无法判断的情况.()
■■■■
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开局:游戏开始时在未碰到地雷时创造出模样.
解局:所有地雷都已被标记,即游戏胜利.
〖四条经验〗
1.标出一个或者更多的雷之后,不要急着压,试着利用这些雷去判断更多的雷.
2.碰到猜雷的情况,立刻就猜,猜死就认了.如果到最后再来猜,猜死的话会很郁闷的.
3.如果开局时开出的模样非常非常好(开了一半左右),建议从开,因为最后一定会遇到两个甚至更多的猜雷.
1、两格跳定式(最常用也最有用的定式,也叫11定式)
①① 如左图,若一个已标记的雷■的某一方向出现连续两个①时,那么跳过两格的●就必定是雷.
■□□●
(变一)
■①① 如左图,不同的一点是雷■高了一格,但●的位置不变.
□□□●
(变二)
■ 大家应该看明白了,无论雷■和①的位置如何,●都在第二个①的斜角位置.
□①①
□□□● 同理,也可以从●跳到■.这三张例图都是横跳,也可以竖跳(将图反转90度即可).
2、单格跳定式(也很常用,又叫12定式)
①② 如左图,若一个已标记的雷■周围出现①②序列,那么跳过一格的●就必定是雷.
■□●
3、212定式
②①② 如左图,若在一个排上出现②①②的序列,那么①所对应的●必定是雷.
□□●□□
- 1楼网友:你可爱的野爹
- 2021-05-08 03:48