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魔兽地图怎么加密

答案:1  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-06 22:34
  • 提问者网友:萌卜娃娃
  • 2021-02-06 02:23
魔兽地图怎么加密
最佳答案
  • 五星知识达人网友:忘川信使
  • 2021-02-06 03:13
问题一:经过加密的魔兽地图,如何打开? 通常加解密的方法如下:1: 破坏 MPQ 文件头大小信息 魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案, 这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节 是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个 样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图 仍可以在魔兽中运行。 这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。 为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。 (译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解) 2: 删除地图内的 war3map.wtg文件 war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。 war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。 当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。 本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。 你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。 2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件 war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。 这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。 3: 隐藏 war3map.j 文件 有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。 正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。 只要知道了这一点,就很容易破解这种加密问题二:魔兽争霸3冰封王座地图加密 加密的方法:
下个Wc3mapoptimizer 4.3
www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=79326
说明bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=747375
其实你打开地图龚全部选项都勾上就行了
最后找个w3xMaste破坏下文件头
OK了
已经是目前最强的加密了
不过防止被高手改的话是几乎不可能的
防止小菜是不错 而且WE就没办法打开你的图了
解密的方法:
目前没有工具可以解密已加密的地图,因为地图制作者怕自己的版权受侵犯。你只有靠手动方法解密地图。
我只会解密那些将War3Map.j文件方到Scripts\\下的地图,如果该地图用此法加密,你用W3MMasterCN导出,再放置在根目录下即可。
听说隐藏触发器文件(就是后缀为wtg的)的地图通过某个第三方工具能够打开,以提取其中的其他文件。
之前有帖子介绍解密方法的zhidao.baidu.com/question/6133411.html问题三:魔兽地图怎么打开加密的 -_-we地图编辑器是不能直接打开的,可以使用偷梁换柱法改变地图数据由于悬赏分太少,只能告诉你大概步骤。软件地址不提供^_^你先找个叫MPQ WORKSHOP的软件。大家拿到文件包以后可以看到里边有很多文件,这个都是用mpqediten解开地图以后的文件只不过我根据这些文件的文件头整理了一下,重新命了一次名。这些文件都是地图的原始数据我们可以*直接修改它们来达到修改地图的内容。下边是一些有用的文件的列表war3map.w3u 单位war3map.w3t 物品war3map.w3b 可破坏的war3map.w3d 地形装饰物war3map.w3a 技能war3map.w3h 魔法特效war3map.w3q 升级等等,这些都是地图的基本设置文件,我们可以用WE中的物品编辑器直接导入进行编辑。war3map.wtg 触发事件 这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务等,都是依*触发指令来完成的。但是一般的加密地图都把war3map.wtg和war3map.wts删除了。war3map.j jass数据库这个是地图的核心,所有跟地图设置有关的资料如地图摆放的建筑物、角色、技能、触发事件的指令等等,只可惜是用jass语言保存的。如果你懂jass的话可以在这个文件里任意改动任何数据。包括触发指令。war3map.shd 地层数据war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置war3mapPreview.tga 地图缩略图war3mapmap.blp 图形文件的设置war3mapmisc.txt 游戏平衡常数下边是最重要的,因为很多人把文件修改完以后都不知道该怎么还原。我们现在就要用到mpqediten或MPQWorkshop了新建一个MPQ文件,然后把那些文件全部添加进去再保存。现在你们得到一个MPQ文件了。下一步是添加w3x地图文件的文件头你们用UltraEdit-32随便打开一个w3x魔兽地图文件和自己的mpq文件。对比一下,你们就会发现w3x文件比MPQ文件多了一个16字节的文件头后边的事我不用说了吧,w3x文件中复制,然后在MPQ中粘贴这个16字节的文件头,然后把后缀名MPQ改成w3x就可以了。,。war3map.j 地图的核心,所有触发事件的功能均再这里定义。而所有只定义的技能的额外效果均可以通过j文件的设定,实现技能的叠加,创造新的技能2。war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能3。war3map。w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息4。war3map。w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~5。war3map。w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~6。war3map。w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东7。war3map。w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~8。war3map。w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息9。war3map。w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~10。war3map。w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件11。war3map。wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了12。war3map。wts 注悉文件,这年头基本......余下全文>>问题四:怎么修改加密的魔兽地图的教下 下载MPQ提取工具,打开你想要修改的地图提取地图文件
其中后缀为mdx,blp的是作者导入的模型或图标,想要修改直接替换就行
后缀为tga的一般为载入图,有的会分为四份,想修改的话可以导出来修改后再替换回去
war3mapskin.txt为游戏界面设定,war3mapmisc.txt为游戏平衡常数设定。想要在原基础上修改的话直接导出来修改替换,否则要自己进WE做一份新图设定好游戏界面和平衡常数,然后导出来替换
前缀为unit,后缀为txt的文件全部都是物体编辑器文本设定,导出来修改替换
前缀为unit,后缀为slk的文件为物体编辑器数据设定,可用excel打开修改,具体对应的数据是什么,需要你对地图的了解程度以及物编的熟悉程度了,这个没法教你,属于经验问题。
war3map.j文件为地图jass部分,打开可以直接修改,如果你不会Jass那你就没法改
这几个文件分别对应了地形,单位,物品,装饰物,可饥坏物等等基础数据,想不起来各自对应的内容,导出来以后可以直接导入到WE里面查看。修改后导出替换即可问题五:怎么修改魔兽的加密地图? 一般你用WE是打不开的
可以用MPQMaster解压出
war3map.XXX的文件
然后用WE新建个地图
在物品 单位 ...每个选项里面导入
修改后导出
再用MPQMaster导入回原来的地图
改脚本就比较麻烦了 这里不多说了
下面是个比较详细的说明
---
第一步:要有一张魔兽地图,大家最好是不要修改3C与对战地图
1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)
2、然后把这些文件全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效);
第二步:
1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件别管他,全选了全删了
2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步;
第三步:
1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。
2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了);
3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。
第四步:
1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)
2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。问题六:魔兽争霸加密地图如何修改 我学修改地图这么久了,一般紶加密码图都能修改,不过通过你的提问我可以看出你对改加密图一无所知,还有就是三楼一个根本不会改图的人在网上抄了一大堆话我看到就头痛,在这里只想说句,朋友不懂不要装懂,不懂就不要乱发言。对于改加密图你多到网上搜搜,看看别人改图的实例,学一个记一个,不断总结,对于改加密图环节很多,有的要改war3map.j文件,有的要改SLK文件,有的又可以直接把地图文件中某些相应文件导入地图编辑器进行修改,具体问题要具体分析,不是一两句话就能说清楚的。问题七:魔兽争霸地图,怎么加密?求高手和工具! 您可以去下载一个改图一条龙,里面的第二行的工具有个南瓜头,叫SLK优化工具 你只要用SLK优化工具打开地图,进行优化,就可以了 不过,任何加密,都不是完全无解的,对改图作者来说,任何地图都能修改,不管是什么样的加密问题八:怎么打开魔兽加密地图 下这里的SE0.08(没有它打不开的地图,本人一直在用这个)虽然更新到了0.10B,但是还是0.08的好用 bbs.55you.com/thread-3736-1-2.html HkeW3mModifier(也是一个无敌的工具,本人偶尔用用,用习惯了SE就不常用这个了) bbs.55you.com/thread-14984-1-2.html
希望采纳问题九:地图编辑器魔兽有些地图加密了,怎样才能打开 有些情况不一定就是加密了的,常见的报错情况嘛,给你普及一下
1 缺失地图数据
嘛,必要的东西被删了,或者简化了,但是这也不一定是加密
2 缺失地层数据
嘛,这地图毁了,恢复不了也改不了也玩不了了3 缺失XXXXX函数
嘛,去找这个函数去,没有,那就是人家自己封装的
还有些别的情况,懒得说了,单独跟你讲加密了咋整吧
以上都不是正文!不是正文!
跟你说一下国内烂大街的软件-火龙HKE,这玩意儿是好几年前的一个大神搞出来的,这个大神累了后来我们就见不到他了,你百度HKE随便就能找到这个牛逼的玩意儿,这玩意儿能够分析一个w3x地图文件,然后解压出里面导入的任何文件,还有地图信息文件,其中包括单位,物品,可破坏物,地形装饰物,技能,科技,魔法效果,J脚本,地图预设,平衡性常数等,可以导出后修改然后导入,这是一个比较麻烦的过程,但是多用hke你就会明白了,注意是这个,而不是脚本注入器
www.pc6.com/softview/SoftView_93144.html
上面的是链接问题十:任何给自己的魔兽争霸地图加密让别人进不了? 不可约删除加密,即破坏性加密
说明:这种加密是困难的,方法很简单,常用
原则:魔兽地图是一个MPQ档案,保留了一些比赛,我们要使用的数据部分的数据只是我们在游戏中使用和不使用,我们可以拆下来开始我们就无法读取数据
:1。导入管理器导入文件到一个空文件的替代品。 MPQ工具来删除这些文件
裂纹可能需要的文件已被删除JASS - >触发的减少非常困难,基本上是不可能完全恢复原来的地图
2。降低移动加密
说明:这种加密是比较复杂的,但你可以利用一些关键的恢复
原则:根据上述原则,方法,我们的一些文件重命名地图为一个特定的文件名或移动到一个特殊的目录,并删除(列表文件)这个文件是用于获取里面的MPQ格式的文件,文件列表,这样我们就可以不读这些
无法启动的文件,该文件的哈希键根据一定的算法转换成字符串,然后在文件被重命名或移动到所生成的文件名的字符串。恢复键可以移动的文件和恢复
裂纹可能:这些算法通常是MD5不可逆的算法,RSA素数可逆算法,加上我们甚至没有被移动或重命名的文件名或路径是不知道的,基本上很难突破,除非你知道的关键
3。还原破坏WE加密
说明:此方法很简单,但如果已知的方法是很容易的破解
原则的:首先,我们看地图,会读一些模型,音乐,地图等,如果我们导入了错误的文件,请首先阅读我们读取地图文件会出现错误,因为这些错误的文件
破解可能:如果你知道的方法,仅仅删除坏的文件从地图上你可以
再谈谈在几个加密所使用的技术:
1。删除(列表文件),以便其他人可以不看,你可以不知道你的加密方法
war3map.j移动到Scripts目录中的文件列表中,这样的游戏,仍然是阅读,但大多数人不知道将MPQ工具可能无法提取该文件
头文件,得到了一些摆脱导致的MPQ工具无法处理,偏移量是通常0x218十六进制工具来改变位置,至20 00 / a>
你可以恢复最后谈谈如何学习加密地图:
1 JASS语言学会
2的MPQ工具,提取war3map.j(如果你看不到以上第减压Scriptswar3map.j)注MPQ文件的工具,如果你无法读取文件头
3。学习JASS看的war3map.j维修按照三个以上的做法可以知道其他地图的过程
有我也没有什么好办法得到的地形,我把别人的地形文件估计就会被引导到自己的地图的读取错误,一些选项必须遵守的,考虑到一些加密地图不让别人“盗版”,以保护地形,所以我没有做更多的研究,只要知道war3map.j的内容可以学习到其他地图的过程总结:
解密是非常困难的,但它可以被解压war3map.j分析地图的人,我希望本文加密和解密的辩论提供了理论依据
以下是一些有用的文件war3map.w3d列表war3map.w3u单位war3map.w3t项目war3map.w3b破坏地形装饰物war3map.w3a技能war3map.w3h的魔法效果...... />
war3map.w3q升级等,这些都是在地图上设置文件,我们项目编辑器,我们可以直接导入进行编辑。触发事件
war3map.wtg是保存各种触发事件。我们从事的合成装备的地图,刷怪任务是按照*触发命令来完成的。但一般的加密地图被认为是war3map.wtg,war3map.wts删除。war3map.j JASS数据库这是核心的地图与地图相关的数据,如放在建筑的地图,角色,技能,触发事件命令不幸的是,所有的设置JASS语言保存。如果你了解JASS在这......余下全文>>
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