C语言中多用static好吗?
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解决时间 2021-02-19 03:19
- 提问者网友:夢醒日落
- 2021-02-18 19:24
这样利于程序的测试和维护么?
最佳答案
- 五星知识达人网友:渊鱼
- 2021-02-18 20:37
static 的变量的生命周期是直到你的.c文件代码结束,空间才会被回收的,如果使用过多,会使得变量一直增多,一般不建议过多使用
全部回答
- 1楼网友:深街酒徒
- 2021-02-19 00:19
不好
- 2楼网友:洎扰庸人
- 2021-02-18 23:25
这个问题首先要了解static的含义:
1、定义在某个函数内部的,这个变量相当于全局变量,退出函数时不会释放内存,进入函数时变量值保存;
2、定义一个c源文件全局变量时,加static表示该变量是本源文件私有,其它源文件不能使用;
3、定义一个c源文件函数时,加static表示该函数是本源文件私有,其它源文件不能使用。
从以上定义,很明显第2、3两点的应用是非常有必要的,也是模块化编程的必然。
- 3楼网友:走死在岁月里
- 2021-02-18 22:26
在c语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)第一个作用:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘a‘; // global variable void msg() { printf("hello\n"); } 你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。 (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。 最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 下面是main.c的内容 除了头文件,需要声明函数:void msg(); int main(void) { extern char a; // extern variable must be declared before use printf("%c ", a); (void)msg(); return 0; }
- 4楼网友:独行浪子会拥风
- 2021-02-18 21:13
看需要而用,如某个变量在你的子程序中多次调用需要记忆上次的值就需要用。
某个文件内的函数或全部变量不想被外部调用使用,需要用,防止被以外使用。
- 5楼网友:独钓一江月
- 2021-02-18 20:49
不好,static 的变量的生命周期等同于程序的整个生命周期,所以程序不结束,系统是不会释放static 变量的内存空间的。如果使用过多,会占用大量内存,不建议使用。
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