首先,装备是基础,虽然咱是技术流,但技术流所带来的增益毕竟是有限的,如果装备相差太大,也就谈不上什么技术了,因为你根本没有发挥技术的机会就被杀了。众所周知,佛鬼王或者说所有入佛的门派都以生存能力强为主要优点,缺点自然是欠缺优秀的输出能力。佛鬼王的造化技能以明王2(清除不利状态,解天选或其他恶心的不利状态最佳选择),厚土2(减免爆伤)化血魔心2(双妄念)痴情咒2(减免伤害的,不耗费自身气血,而且比痴情1减的多的多)为代表技能,是必满的技能,通用的造化技能不用说肯定是加满(每个门派都必满),造化是同装备一样重要的PK条件。 以我的装备为例,我属于平民玩家,(在我认为加8以下的为贫民玩家,8、9混合套和加9套为平民玩家)离9套,刀是120乾9,离装备是最适合鬼王的装备因为加真气嘛(按百分比加)。我加五气朝元带妄念护符开双妄念是14w血左右,没五气也有11w多,PK最重要的是运用自如,然而要做到这一点相当困难,至少目前我还不能完全做到,要运用自己的优点找准机会给予敌人致命的一击。 下面我来说下面对装备造化相差不大的各种对手下的应付方法:仙合欢:以江南2的高输出为突出优点。在和仙合欢PK时注意对方的状态和对方清你的妄念(最好先开几个师徒技能或者家族技能最后开妄念,用前面的技能掩盖妄念状态让别人以为你没开妄念),仙合欢杀人祈福激励是必开的,先用魔魂试探对方是否是大红,不是大红的话等对方祈福快加满血的时候开明王(前提是抗性要过关,至少不能被风华魅,被山盟晕,被强媚就没办法了,只要注意对方的动作适时开冷嘲(加天书免疫魅惑6秒)一般不会被媚),如果对方是大红就要小心谨慎了,一般会打的合欢会先开激励决绝,开祈福先不加满,等靠近你了才顶满然后江南2,所以如果一个仙合欢开祈福不加血追着你跑的话那就开无敌,当然还有一种可能是他要放曾记否,这个技能不需要加满血,是气血比例越低越好,气血比例就是血上限高,当前血量低,江南2则是血量和血上限都要高,那么怎么判断他要江南2还是曾记否呢?很简单,事先先用魔魂测试他是否是大红,如果是大红则放江南2的几率较高,如果不是则曾记否的几率较高。 魔合欢:突出技能为激励2,杀人技能为激励决绝+激励2(下次攻击一定为致命一击)+曾记否(有的则以五龙轮为攻击技能),曾记否这个技能出暴是很变态的,但冷却时间长,与魔合欢打注意看对方状态,魔合欢不会过多开祈福抓准机会龙啸或无间强媚控制后给予聚灵咒。 佛合欢:以生存能力强为突出特点,以造化技能烟雨2(加技能躲闪)为突出技能,欠缺杀人手段,多以五龙轮和曾记否为主要攻击手段,对于佛鬼王来说是合欢里威胁最小的,虽不容易杀但也不容易被他杀,注意与他周旋,注意他清你状态,留意他的状态控制后秒杀。仙鬼王:目前在我们区没发现有厉害的仙鬼,以后应该会加强暂且不议。 魔鬼王:同仙合欢一样多的一个职业,突出特点为瞬间超强火力,代表技能猛火咒2,巨灵咒2(对鬼道青云颇有效)火焰刀2也不错,控制技能,冷却相对短,可以给猛2+巨灵提供机会,和魔鬼王打要注意周旋,别被对方控制进而找机会控制对方(这个看实际情况灵活运用了)。 佛鬼王:没什么说的,两人都双妄念都大红大蓝的话就耗魔魂抓准对方妄念要消失的时候(这个很难把握。)控制秒杀。 仙天音佛天音:这两个职业都是以无量为主造化技能为辅来杀人的(仙天音的禁食(同归极乐2)魔天音的流血(净土真言2),只要注意开无敌和免疫别被睡,在对方没无敌的时候秒杀。 佛天音:以无量为主,造化技能都是保命的技能,缺少杀人招数,佛天音不好对付,因为有易筋经2(加满加100点躲闪相当于无敌)而天音的4个 技能即易筋经,观音经,破魔秘言,摩诃心经都有20几率清楚天音的无敌技能大梵般若,单挑的话还是很难赢的,一旦被睡就只能睡到死了,和佛天音打尽量先不要硬抗先诱使对方释放保命技能再跑路(不过单挑真的很难赢,因为你跑不过他的)。 下面飞升后最大的亮点鬼道登场,鬼道以低投入,无视加11衣服的减伤(因为有天选加禁食)赢得了很多玩家的追捧,也是飞升后很难对付的一个职业。 仙鬼道:以鬼道姿态下的无限灭魂为代表技能,灭魂出暴伤害很高,缺点自然是缺少有效的保命技能,鬼道姿态是很脆弱的(天选就不说了,谁中谁知道,十分痛苦)因为鬼王机动性差鬼道机动性极高,所以要利用无敌和虚空以及无间的强媚龙啸的强晕,控制后秒掉。 魔鬼道:以蛊王姿态为主要姿态,特点是命中高,真气厚(真气盾难破)在不用变换姿态的情况下就可以释放有效的禁食技能,对付的方法和仙鬼道相同。 佛鬼道:当前鬼道较多是佛的,主要姿态为魔魂姿态2,魔魂姿态2加满在无其他状态的情况下也能达到8W多血,缺点是蛊王放天选后要切换到魔魂姿态放禁食,中间的气血消耗不说,因为天选变换姿态而给了对手释放无敌的机会。对付的方法:魔魂2姿态下不好杀,最好找他在蛊王姿态时控制秒杀。 仙青云:以造化技能天地不仁2(清状态加禁食)逍遥游2(加技能躲闪)为代表,主要输出手段还是自爆,华闪只能打鬼道和同门了,其他门派都打不死的。对付的方法:在他天地2的时候释放无敌如果没放被清了状态和禁食禁食后也开无敌,找他没有大道和逍遥游2的时候聚灵。 魔青云:所有门派造化技能均以控制为主,主要攻击手段依然是自爆,对付方法参照仙青云。 佛青云:以保命技能无限大道为代表技能,对于鬼王不会清状态来说,难以制胜,建议带个浮屠或者天魔指,个人认为浮屠较好能清状态还能解天选(有91会神月宝宝的可以无视),清除他大道后观察状态适时聚灵就可以了。 PK重在多打,每个人都有自己的PK手段,你遇见的对手多了,自然知道该在什么情况下用什么样的方法,以达到运用自如的效果,我也在努力中。
求采纳
佛鬼王那些优点我也不大想说了谁都知道 现在我想说下大家认为的缺点。首先是巨灵的威力问题,仙有御佛20%佛鬼王巨灵伤害,是不如魔仙两正营的鬼王,但并不代表聚不死仙正营 仙怀光 仙青云 仙鬼王等,你聚中基本能秒 佛鬼王只是在聚仙合欢时比较吃力而已 不过未必聚不死 像我8.7w蓝左右三碗+灭仙+御空技能伤害增益了50%同装备下绝对是无压力的(更别说我出去都带着青云爆蓝) 装备比我好点的合欢我开神力也可以聚死。如果所以看到佛鬼王就片面说巨灵不给力是非常盲目的 现在是封神的时代,那些封神技能加的都是技能伤害而不是伤害减免,请不要停留在造化时代一个御佛就把佛鬼王看扁。其次就是控制问题了很多人都说佛鬼王没有控制,难道无间法宝技能不是控制技能 你带积木杖的话释放无间技能还是中远程,还有刀山(此技能我下面会详细说明)。1六字:
这个技能曾经让我很纠结因为它要蓄力 我如果正面去清合欢状态的话 会打架的都会开无敌根本请不到 只能当做强行让合欢用惜春的技能让其没有剩下的无敌去衔接 不过我知道可以卡六字后基本上都可以清到, 而且还可以让合欢浪费一个无敌。
2菩提+神力;
这两个技能我是仿效合欢用祈福的方法 (例如我六字清完祈福后就会开菩提和神力,而不是在要巨灵时才用 因为在要巨灵前开状态可能会让对手跑掉 而且这两个技能持续时间不算短,请别说要是你在神力消失后才追上合欢怎么办这种傻话,如果在这段时间我还聚不到合欢的话,相信他已经开好了祈福了。)神力附加的属性很多有伤害增加也有减免伤害 如果只是在必要时刻开的话未免太浪费 所以我觉得这样技能利用的最好 (这段话或许很难看懂 我自己也觉得表达的不好,没办法表达能力差 如果看不懂就忘了吧)。
3枯荣,因果之念:
这两个技能的加强是毋庸置疑的 概率上去了 d现在算是变相的缩短,可以在这放下大话 我不去考虑佛鬼王比其他两正营多血多保命啥了 就光这两技能我就可以自豪的讲鬼王内战绝对是佛鬼王强。很多鬼王抱怨自己没有免疫减速技能 因果之念算不,而且还可以反弹 而且还可以稍微减轻怀光法阵对鬼王速度的影响。
4刀山;
刀山我以前就认为佛鬼王用效果最好 因为如果敌人停在原地开个保命其他职业没办法 但我们佛鬼王有毁天灭地禅 而且痴情二和佛尊也是刀山的最佳兴奋计(痴情二是4.2分钟cd 而不是6分钟) 不过我用多了也觉得有局限,因为鬼王短腿想靠近高速职业12米以内也比较困难,现在追风加速不知道能不能解决下着问题。还有伤害问题点满后1w攻的话敌人加速跑应该在7w左右 如果御空的话就是热血合欢也得掂量掂量 (1w攻在切换金身 开神力猛火加攻相信一般都能到吧 好点的到1.2w也没有问题) 另外毁天灭地拉过来的伤害和御空应该略少点 比敌人光跑伤害高。
5逆水:
我看到很多人说此技能是垃圾技能,我很是不解。我认为喜欢pk的鬼王应该都会用逆水尤其是对合欢时 别老说鬼王近身难 近身后直接巨灵就好。难道合欢和你近身会没祈福 鬼道会没真气盾?逆水是有局限 但我个人认为是个不错技能。
最后说一点现在合欢变相加了12%爆率30爆伤 封神后期还加5%爆率,50爆伤我想魔鬼王的减爆伤将变相削弱还有爆伤弄的话花的时间很少 而减爆伤要弄花的时间很多 请各位细节还未弄的新手仔细考虑下吧, 有点袒护佛鬼王的味道,各位仙魔鬼王同胞要指正就指正吧,话别说的太过分就行, 有讨论才能进步。
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