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3DMAX里面的光束怎么做?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-03 10:27
  • 提问者网友:未信
  • 2021-03-02 10:34
快!快!快!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:煞尾
  • 2021-03-02 11:16
我通常用目标聚光灯,给一定的远距衰减,在修改面板里大气和效果里添加体积光就可以了,颜色自己调,但在渲染时,只有透视图和摄象机视图里才能渲出光束效果!呵呵!
全部回答
  • 1楼网友:动情书生
  • 2021-03-02 12:18
光芒四射之---灯光特效篇 在3dmax中提供了一种volume light体积光,它可以产生有形的光束,常用来制作光芒放射的动画和特技,下面我们来学习制作它,而且力图解决一个难题---体积光的光芯问题,由于体积光由光源中心发出,因此总会存在一个极亮的光芯,有时候我们需要它,但有时候我们只需要穿透物体的光芒,因此需要利用一种特殊的材质来解决---matte/shadow( 不可见/投影)废话少说!开始吧!! 下面是最终效果 http://www.arting365.com/soft_tutorial/3dmax/h000/h83/1133000170d83274.html
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