最后说下攻略。。
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1V1因情况的不同的而不同,操作不错A兵犀利就是ZG和41,不管对方是什么都能A兵魔法双压制。
如果想消遣,蜀国就是赵云,魏国就是点和了,对方要是法师,寻也很犀利。(这几个和ZG司马比压力大)
先说ZG和司马,中法的基本操作,碰上对方远程英雄是对A加魔法压制,A兵技术必须过硬,对方近战英雄应该完全压制,对方出个战士,顶着你前期的猛烈压制,用少的可怜的蓝磨出1-2车(你得保证他在1-2车打钱也不顺畅,这就是你的个人反补操作了),不用思考直接出风出车推城,风可用来压制,也可以牵制他。出装顺序,风,飞,羊或者孙子(因情况定)再下面的装备基本看个性,推荐风行,有车青囊。
近战英雄,蜀国云,A兵能力不用怀疑,1V1出门不单鞋,5木5红,碰上近战用先天性的初始高攻击对A压制,碰上远程就操了强盗那3个小野,多磨木头出车,出玄武之后可以冲动下,杀不到人,只能走上下两路攒点钱,对方聪明点也就按上面的方法速度推了,只不过和云打风换成了孙子。(其实远程和近战1V1真的没多大悬念)要是碰上了张辽,就靠A兵,对A最好是还击,注意血量,注意小兵(别被晕了后被兵围殴,和点打更加该注意)你和张辽打,玄武加3冰+飞鞋就能压制(了要是比你有钱的话你就杀不了张辽被了砍回去)和点打就得等神装再和他PK,玄武,2晕锤,衣服。退魔。飞(和魏国的了和点单挑,云其实也就前期有优势)
玩魏国,打张辽,碰上ZG,就得和云一样打,碰上其他的稍微好点,输的希望极高。和云或者其他战士,你就只管钱,了有钱是不死的,尤其和战士打,你就出飞,然后三列,再就出大地,大地,大地。杀人有机会但绝对不被杀,持久超强,不怕单挑。
玩点的话就也委屈了,团战中点神装之后,ZG就是3板斧,但是一开始就和ZG走一路的点是神不起来的。
要是近战单挑,就像是没有寻的下路,点能单压云么?,貌似有难度,点作为魏国的种子战士,有飞之后就一般不会被云杀,云经济一般比点好,即使经济一样,云清兵快,耗时间之后,输的是点。
介意单挑就是只能出中法。真三好玩的就两种,中法和团战(团AR也不错,不过都是RP了),单挑没有可玩性。
真想单挑建议去DOTA,英雄多样性,技能多,装备搭配多,近战和远程有对战空间。
3.9D当然中法了
诸葛 SM 就算别人非主流也同样能应付 强力魔法攻击能成为优势
另小说声:
曹操太弱了...
魏国曹操 可以随时飞 好偷建筑
1V1就是拆
诸葛亮,司马懿