DNF用什么方法强化到+12装备?
答案:4 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-05-01 13:27
- 提问者网友:骨子里的高雅
- 2021-05-01 00:38
DNF强化装备上+12 从7+8,8+9,9+10,10+11,11+12,想强化一把好东西
最佳答案
- 五星知识达人网友:归鹤鸣
- 2021-05-01 01:00
首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
好的,现在切入主题:
【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
【实验器材】
1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(----------**-----*-----**------*--*------**-----***-----*---)
(-----**-----*----------*--------***------*---**---*---------)
(----*****--------**-----*----***---*--*---*------*-------**-)
(----*---****-*----*----*--**----**---****----**---**---**---)
(*---*****-----*****----***---*---*---*---*---*---***---**--*)
(---**---------**----***----****----*---*-----****----***---*)
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(***----***---**----*--*-*-*----****----****-----***-----*-*-)
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(--------***---****-----**----**-----**----*----*------*-----)
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(--****-----*---*---***-----****----*---***-----*----*----**-)
(--**----***----****-----*----*-----***---**-----***------*--)
(**-------*---***-----***----****-----****-----------*-------)
(-----*--------*--------*----****----*------**-----*---------)
(--------*--*---*-*-*-----***----*---------*---*---------**--)
(**----***-------*---*----*------*------*----*---****---*----)
(--***---***----**-----*----**---**---***-----*-*-*-------***)
(**----------*---*------*-----*****--------**-------****-----)
(**------*---------*-------*-----*****--------*-----**------*)
(----*-----*------**-----*----*------*---*-------*****-------)
(----***----****--------****------*------*-----*--------**--*)
(---*****----**---****--------******----*--*------**--------*)
(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧
好的,现在切入主题:
【实验名称】装备强化实验
【实验目标】强化装备到+20
【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
【实验器材】
1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
【实验步骤】
1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2.将组1和组2分批全部强化到+9
3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
【实验结果】
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
【实验数据及分析】
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.04%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.08%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.12%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:0.2%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:73.71%(可信度高)
物理伤害减少:0.28%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:68.16%(可信度高)
物理伤害减少:0.36%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:41.76%(可信度高)
物理伤害减少:0.48%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:69.51%(可信度较高)
物理伤害减少:0.56%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:55.65%(可信度较高)
物理伤害减少:0.64%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:56.25%(可信度一般)
物理伤害减少:0.8%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:44.44%(可信度较低)
物理伤害减少:1.6%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:50.00%(可信度低)
物理伤害减少:2.4%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:25.00%(可信度很低)b
物理伤害减少:3.6%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:50.00%(没有可信度)
伤害减少:5.4%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:0.00%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:73.71%
+6:68.16%
+7:41.76%
+8:69.51%
+9:55.65%
+10:56.25%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
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(----***--------******--------*-**-*-*---***----**-*------*--)
(-*-**--*--***-*--**-*--*-***--*-*)
其中出现了大量的***、****和*****,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现***的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
出现****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率事件啊
出现*****的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1.游戏中的强化是有规律可寻的
2.强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧
全部回答
- 1楼网友:刀戟声无边
- 2021-05-01 02:45
想强好就要舍得出钱,首先强到9然后用买的几件同种装备强化,直到强碎了为止再强你要强的那个,以次类推就可以了,这样碎的几率就小点
- 2楼网友:大漠
- 2021-05-01 02:24
这位兄弟《囿答案叻叫我一下!我也很想知道!(不过感觉应该没技巧的!要不高强装备就不值钱叻!)
- 3楼网友:底特律间谍
- 2021-05-01 01:49
先强化到8,这个比较容易,然后每刷一张图出来强化下,到10,之后准备垫子,每天强化一次,强化时先放垫子,垫子爆了放你的东西,这样概率大点!要是强化10以上成功,千万不要再强化,隔一天强化一次,我就是心急,本来加11了,结果又放进去,就变棉花和无色了!
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