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unity3d中常规移动的四种方法分别是什么?

答案:1  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-11-21 03:12
  • 提问者网友:辞取
  • 2021-11-20 08:01
unity3d中常规移动的四种方法分别是什么?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:动情书生
  • 2021-11-20 09:09
1、利用GameObject的Translate,直接改变它的Transform。
2、用MoveTo方法,你只要知道你的目标位置即可。
3、 用Math的Lerp方法计算位置分量的线性差值,以TimeDelta(或其倍数)为调节量,可以使移动变得很平滑。

4、三元数差值Vector3Lerp,及其拓展定速靠近Vector3MoveTowards。

Unity3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。
Unity类似于Director,Blender,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX或iOS平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
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