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ug中镜象是什么意思

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-24 05:39
  • 提问者网友:心如荒岛囚我终老
  • 2021-03-23 11:13
ug中镜象是什么意思
最佳答案
  • 五星知识达人网友:等灯
  • 2021-03-23 11:20
ug中镜象是在建模中吧,可以到插入——关联复制——特征里面找。
看名称就知道了,镜像特征可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。 工具栏中选择‘编辑’---‘变换’---选择要镜像的实体---选择‘通过一直线镜像’或‘通过一平面镜像’---选择事先做好的线或面(线指在x-y平面的直线)---点击‘移动’或‘复制’。就可将实体或特征镜像了。
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  • 1楼网友:廢物販賣機
  • 2021-03-23 14:12
对称的 就可以使用镜像 它可以通过轴 线……进行镜像生成图形
  • 2楼网友:逃夭
  • 2021-03-23 13:18
ug中镜象是在建模中吧,可以到插入——关联复制——特征里面找。 看名称就知道了,镜像特征可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。 工具栏中选择‘编辑’---‘变换’---选择要镜像的实体---选择‘通过一直线镜像’或‘通过一平面镜像’---选择事先做好的线或面(线指在x-y平面的直线)---点击‘移动’或‘复制’。就可将实体或特征镜像了。
  • 3楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-03-23 12:09
先学4.0.外面公司一般都用这个版本.可以从二维图联系.比如草图环节.等熟悉以后再从建模联系.比如拉伸.旋转.分割。合并。求差........等等.建模可以去看书和视频网上也可以找到。最后就综合联系了去找个实体.比如杯子.玩具.买个尺子在家可以慢慢练习.相信自己一步步来
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