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opengl怎么做图形界面

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-04-06 20:27
  • 提问者网友:难遇难求
  • 2021-04-06 13:41
我想用这个来代替windows api做界面。。比如我做一个qq登陆界面。。要怎么弄啊给个思路啊、、、、、迷茫啊。。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:北方的南先生
  • 2021-04-06 14:16
那个完全是画上去的,而事件响应也是对应到指定的区域的。比如你画个方框作为按钮,当鼠标在方框内点击时,就认为是点击按钮了。相当的麻烦了。
全部回答
  • 1楼网友:忘川信使
  • 2021-04-06 15:55
楼上同学不要山寨哥哥的回答哦,原文在 。 呵呵 glut在windows上运行是绝对会依赖win32 api的。只是他把win32调用向你透明了。 他是怎么样做到的呢? void createContex() { # ifdef _WIN32_ wglCreateContex() # else ifdef _LINUX_ linux 平台调用 # else ifdef _MAC_ 苹果平台调用 # endif } 以上只是简单说明glut等跨平台库的方法,实际情况更加复杂。 在说的简单点,比如一个“跨平台”的创建进程的函数,他在windows上最终会调用createProcess,在Linux上最终会调用fork()。 使用CRT也是一种跨平台的方法,只是CRT不支持opengl。 如果glut真的不依赖OS,那么电子系的同学就笑了,他们可以愉快的在没有OS的51单片机上运行opengl了。 ///////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////// 有关问题“用opengl开发图形界面程序可以不用win32 api吗”,, 答案是,可以,除非你不想在windows上跑。 有关问题,“不用win32 api怎么处理消息什么的" 消息机制是windows独创的机制,其他OS是怎么实现消息机制的详见不同系统的API。如果你想知道glut在windows上是怎样利用windows消息的,你可以用spy++钩挂glut主渲染窗口,然后选择查看消息,然后操作glut渲染窗口,所有消息你将一目了然。 当然随着时间的推移,在windows系统上,也出现了一些direct ui的实现,比如wpf,他们的消息机制更加灵活,但是一般都会有主窗口的消息循环,只是空间窗口的消息改掉了。 最后,如果你在做一个windows上跑的东西,首选D3D好过GL。
  • 2楼网友:狂恋
  • 2021-04-06 14:54
简单的三维图像想必你会 复杂的三维图像只用 opengl 那比较有难度。 一般都是用专业的绘图软件(比如3dmax,maya)来绘3d图,然后导出模型文件。再用opengl 去加载这个模型就可以了。
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