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分析游戏竞品时,怎样分析设计理由

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-06 23:59
  • 提问者网友:戎马万世
  • 2021-02-06 08:48
分析游戏竞品时,怎样分析设计理由
最佳答案
  • 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
  • 2021-02-06 09:31
谢邀,看来这类东西还挺有成绩感的。第1、你要先了解定位你的产品。针对的市场是国内还是国外,目标人群是哪一个年龄层的。定位清楚后设计游戏的流程框架、游戏的大致风格。第2、产品的通用性。是做pc端、页游、手机移动端还是全部都做。如果都做,那末怎样样设计才能公道整合。包括界面设计、资源的有效利用、接口、账号登陆、账号保存、动态殊效、第3方账号登陆、避免做弊等等。第3、了解并利用公司所使用的游戏引擎和标准语言。是用coc还是u3d,是只用到tcp还是也包括html。各自的优缺点是甚么,怎样利用这些优点来设计ui界画。第4、查找同类型的产品,参考他们的ui设计,游戏风格,游戏流程等等。找出几款你认为比较优秀的产品作为参考图。第5、消化了解、分析比对、吸收剔除、创造改进、1步步的推导对方的产品,并逐渐完善自已产品的设计思络。如果你刚毕业,我建议你不要急着对产品进行大修大改,棋牌游戏的登陆界面都已有大致的规范了,这样设计总有它的道理。第6、当设计思路清晰以后,你就需要向他人表达你的设计理念。这个时候你就要开始设计你的低保真原型(不管你的口语表达能力如何,低保真原型都是必须的。即便你的表达能力再强,也存在对方理解能力低的问题。你要面对的是全部公司的中高层人员。)。思惟导图、excel、viso、word、ppt、ps、axure等等都可以用来做低保真原型。固然我建议你使用axure,这个软件真的很合适用来做低保真原型。第7、低原型设计好后,就开始做详细设计文档了。文档最好分成3个部份:1、功能模块的详细设计2、美术资源3、动态交互殊效。程序只要看第1个部份,具体开发时再援用资源。美术则只管界面ui的布局和切图。最后我要说1下,大部份美术对文字描写部份是相当的头疼、程序1般也只在意逻辑。如果文字描写太详细,1整张页面都是文字的话,不论是美术也好,程序也罢,都是相当的头疼。如果他们在这个地方对你有不好的映像的话,你有再好的设计思路都很难让他们接受的。1个设计思路清晰,界面简洁明了,层次分明的设计文档是1个资深策划必备的要素。
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