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3dmax怎么把给了材质的物体还原回创建时候的颜色(无材质状态)

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-21 18:13
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-03-21 13:48
3dmax怎么把给了材质的物体还原回创建时候的颜色(无材质状态)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:七十二街
  • 2021-03-21 15:22
3dmax场景中,选择某个需要去除材质的物体,用材质编辑器中的吸管吸取材质,然后点击材质编辑器中的(X)图标删除掉材质,会弹出提示问你是“只删除材质球的材质”还是“同时删除场景中被赋予此材质的模型的材质”,按需要选择就OK.
当然,这样删除了材质,似乎模型还是保留有MAX默认的灰色材质,要想使其显示为另外的颜色,要麽编辑材质的漫反射颜色,要麽在“属性”面板,该物体的“名称”后有个小方框,点击它应该就可以指定一个另外的颜色。
全部回答
  • 1楼网友:青灯有味
  • 2021-03-21 17:02
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