怎么把maya中surfaces转换成polygons
答案:3 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-02 13:17
- 提问者网友:嘚啵嘚啵
- 2021-04-01 12:53
怎么把maya中surfaces转换成polygons
最佳答案
- 五星知识达人网友:摆渡翁
- 2021-04-01 13:19
maya中把Surface物体转换成Polygons物体的方法:
选择你要转行的surface物体,然后选择状态栏上面的modify工具,打开modify工具下面的Convert命令下的NURBS to Polygons,点开NURBS to Polygons后面的小方块,就可以打开NURBS to Polygons参数设置,如果想要转行的Surface物体保持面数不变,那么就要选择NURBS to Polygons参数下面的Control points选项,如下图步骤所示,然后执行Apply命令就可以了
选择你要转行的surface物体,然后选择状态栏上面的modify工具,打开modify工具下面的Convert命令下的NURBS to Polygons,点开NURBS to Polygons后面的小方块,就可以打开NURBS to Polygons参数设置,如果想要转行的Surface物体保持面数不变,那么就要选择NURBS to Polygons参数下面的Control points选项,如下图步骤所示,然后执行Apply命令就可以了
全部回答
- 1楼网友:掌灯师
- 2021-04-01 15:10
编辑还是修改菜单下有一个convert,里面有各种类型模型转换的命令,其中有一个就是surface to poly
- 2楼网友:千夜
- 2021-04-01 13:36
先选择你要转换的surfaces模型,然后Modify-Convert-NURBS to Polygons 就行了
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