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据说显卡的显存容量对显卡性能来说,是非常非常不重要的,那我想知道什么才是比较重要的,怎么查看?

答案:6  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-11-11 09:21
  • 提问者网友:玫瑰园
  • 2021-11-10 11:39
据说显卡的显存容量对显卡性能来说,是非常非常不重要的,那我想知道什么才是比较重要的,怎么查看?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:野味小生
  • 2021-11-10 12:01
你说的对:显示卡的显存大小对显示卡并非特别重要,显卡位宽(单位是:bit,即字节)才是重要指标。显示卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。(玩大型游戏单位时间需要大量数据流、这个参数尤为重要)。
位宽可以用CPU-Z等软件检测出来。比如:某显卡显存大小2G;显存位宽:512bit(比特、字节)

还有一个重要参数:显示卡频率,频率越高单位时间处理数据次数越多。

显示卡综合性能取决于显卡带宽:数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8

所以:位宽和频率都重要。打个比方:你用铁锹往车上装煤:频率就是你铁锹挥动的快慢;位宽就是铁锹的大小;数据带宽就是你单位时间内装煤的多少。追问那大概多少大小的位宽、带宽和频率才算中端呢?追答位宽在512bit就可以了,再大价格都超千元,频率现在大都是1333;显存1~~2G即可,性价比高的在500~~600百元。
全部回答
  • 1楼网友:毛毛
  • 2021-11-10 17:29
很重要。要不跑不动。
  • 2楼网友:西风乍起
  • 2021-11-10 16:02
这个很复杂。。。
首先看构架。。。制造工艺越小的越好。。。
一切参数在同构架上对比才有可比性

同构架内流处理器数量对性能影响最大。。。其次是核心频率和显存位宽和带宽
其他每一项参数都有用。。。只不过影响不是那么大

其实最傻瓜判断显卡性能的方法是看价格。。。性能和价格永远是相符的追问流处理器数量是什么意思?位宽和带宽一般要到多少才算可以?追答就类似于CPU的多核。。。现在高端的显卡核心数已经上千了。。。如果以AMD的标准流处理器个数已经上万了
目前一般显卡位宽128位够用。。。256位更好一点但是不是每个游戏都需要那么大位宽的。。。

带宽由显存位宽和显存类型直接决定。。。每张卡的带宽都不同。。。越高越好
  • 3楼网友:渊鱼
  • 2021-11-10 14:33
对显卡来说,最不重要的,是显卡的外形,其他都很重要。显存容量是很重要的一个参数,不同档次的显卡,需要搭配不同容量的显存。简单地说,高端显卡需要高容量显存才能充分发挥性能,而低端显卡搭配高容量显存完全就是浪费。比如,8800GTX你给它配2G显存,这就是浪费,当某个游戏占用达到1G显存的时候,8800GTX核心已经不堪重负,根本运行不了,所以2G显存就浪费了。相反,假如是GTX680,即使某些游戏显存占用到接近2G,680核心依然可以流畅运行,所以,680配2G显存就是必要的了。其实想知道显卡好坏,看型号就够了,就像N卡,在单卡中,GTX680肯定最强,670次之、660再次之、650又再次之,依次类推.........650以下的显卡根本没必要用2G显存,如果有超大显存的低端显卡,绝对不要买,都是骗人的玩意。
  • 4楼网友:蕴藏春秋
  • 2021-11-10 14:05
在显存足够的情况下,核心第一,带宽第二;当显存不足时,容量反而才是最重要的

650,7770级别的显卡1G显存就够用了;更高端的就要2G或以上

那些大显存的低端显卡实际上不是用来玩游戏,而是搞CUDA运算的,一般人士买了就很坑爹
  • 5楼网友:迷人又混蛋
  • 2021-11-10 13:38
显卡有两个重要指标:一是带宽,二是像素及纹理填充率。两个参考性指标:显存大小,流处理器数量。

1、带宽:是指显卡能提供多快的数据传输速度。但实际应用中能发挥多大的效能,还要受主板显卡PICE插槽带宽的限制。

带宽=显存频率X显存类型(DDR2/3/4的乘以2,DDR5的乘以4)X位宽/8
从这个公式里我们可以看出,位宽影响带宽,但不会最终决定带宽。

2、像素及纹理填充率:是指显卡能提供多快的图形生成速度。
像素填充率=GPU频率X光栅单元数量
纹理填充率=GPU频率X光栅单元数量X每个光栅单元中的纹理单元数量

3、两个参考性指标:
(1):显存容量大小。
大家都知道,2G的独显要比1G的好,那为什么好呢?
我们以512M显存的显卡的为例,假设一组画面的数据为1G,显卡只能调用512M的显存,那么就需要从内存条中划出512M去应用。但是,显存的频率是要远远快于内存的频率的,两者传输速度的不一致,就会造成画面卡顿现象的发生。
那么显存多大合适呢?以目前的情况来看,1G正好。当游戏的发展速度发展到爆1G显存的时候,你会发现显卡GPU频率和PICE带宽又跟不上了。画面卡顿还没有发生,画面帧数会先降到让你无法忍受的地步。
如果你不是游戏代练,需要一台电脑开多个窗口,那么就没有必要上2G显存容量的显卡。
如果喜欢玩一些变态的画质游戏,比如孤岛或尘埃一类的,电脑其他硬件也很强悍,那么上2G容量的显卡,也需要显卡其他参数性能同样强悍。要不然显卡支持不到爆1G显存,其他参数首先跟不上了,多出的1G显存容量就是个摆设。
孤岛最高显存占用1901MB。

(2):流处理器的数量。
流处理器就好画画时,先去勾勒一幅画大概的轮廓,然后像素填充就一个点一个点把它连起来。流处理器越多,画的就越快。
注意:N卡每个流处理器是单独工作的,而A卡每五个流处理器是一组一起工作。所以,两种卡的流处理器对比是要以五去折算的。

希望对你有所帮助。追问DDR5 4 3 2这些是什么?差别大吗?价钱大致差多少?追答DDR3/5是指显存的类型。DDR3的显存颗粒已经发展到了瓶颈,无论工艺多么细腻,频率超到多高,传输速度已经达到了极限。所以,开始研究发展DDR5类型的显存颗粒。DDR5的传输速度是DDR3的两倍。是DDR的四倍。
两款显卡的频率同样都是1000MHZ,位宽都是256BIT,但一款是DDR3的显存类型,一款是DDR5的显存类型,那么,最后的带宽后者是前者的二倍。

前者带宽=1000MHZX2X256BIT/8=64G/S。GTS250显卡就是这样的参数。一代卡王。DDR3显卡的终结代表作。

后者带宽=1000MHZX4X256BIT/8=128G/S。

显存类型只是决定带宽的单一指标,它并不能最终决定带宽的多少。DDR3的GTS250目前二手280元左右,而DDR5显存的显卡普遍都在500+。但并不代表DDR5就一定比DDR3好。比如一款显卡用的DDR5的显存,但是位宽是128BIT的,显存频率不变也是1000MHZ,那么这款显卡最终的带宽和GTS250一样都是64G/S。强调单一指标参数的高低,是JS的常用手段,往往淹盖了最终的性能。
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