DOTA6.64的改动,高手来分析下改动产生的影响,复制的也行
- 提问者网友:临风不自傲
- 2021-04-12 03:24
- 五星知识达人网友:舊物识亽
- 2021-04-12 04:32
发条削弱 ,不要小看1点护甲,就是反杀与被反杀的区别
神灵武士,又一次加强,除了一级伤害减少,不过其他几级威力剧增
骷髅王,光环吸血量虽然增加,但不能改变模型大,移动速度慢的缺点。装备路线不变,辉耀流/双球流,对方控制不足的情况下,骷髅王会站得更久。
德鲁伊,熊形态增加2点护甲,本来我觉得他熊形态护甲已经很高了,现在又多了2点。。。
地狱领主,这次就真的变成贴身奶妈了,不过抢人头,自杀方便多了。
变体精灵,大招耗蓝增加,相对机动性削弱。
死灵法师,力量成长变高总是好的。
地穴刺客,这个改动还是不错的,不会有点错的情况发生。
暗夜魔王,大招cd下降,中期就可以达到永远的黑暗了。
黑曜石毁灭者,敏捷的加强可以看作是护甲,攻速的提升,不要小看这点攻速,没准就多一次发球攻击。
熊猫酒仙,大招的火熊猫加强
屠夫,改得和沉默差不多,更容易加力量了,中后期有保证,也不怕队友抢人头了
暗影萨满,大招这么一改,不知道总的输出有没有改变。。。
风暴之灵,基础智力小涨2点,目前看不出这点量能否产生质变。
流浪剑客,黄点流的sven依旧是主流。。。故3技能的改变无影响
潮汐猎人,海妖外壳加强,不知道是否能改变潮汐现在鸡肋的地位
不朽尸王,大削弱。。。
冥界亚龙,移动速度5点的减少要求玩家对hit&run操作更多
术士,剧变依旧是一个鸡肋技能。。。
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龙心,增加力量,cd变为8秒,明显又一次增强。很适合水人,敌法,混沌等瞬间撤离战斗的英雄,稍作回复又可以切入战场
雷神之锤,技能cd下降,算是性价比的提升吧,不过团战是一瞬间的事,发生团战的间隔也不会小于35秒,此改动无太大意义
相位鞋,将手套换为攻击爪,不会改变其地位,依旧可以是一些dps的选择
假腿,一些注重攻速的英雄,如白牛,虚空,25%的攻速聊胜于无,10点属性也是不错的
撒旦之邪力,虽然cd下降,但是凡是吸血都怕控制,被控制就不能吸血了。。
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基本上就这些吧,还有一些改动没说,我觉得一般玩过之前版本的不会觉得这些改动是有用的。
- 1楼网友:神鬼未生
- 2021-04-12 07:39
http://tieba.baidu.com/f?kz=655160151
这里是改动
都是时间吧 骷髅王加强了 假腿修复了 相位还是敏捷职业的首选
尸王悲剧了 DK死亡缠绕回来了
都有所削弱和加强
- 2楼网友:空山清雨
- 2021-04-12 07:05
- 3楼网友:拜訪者
- 2021-04-12 06:14
物品 两双 鞋 子 相位更火了
龙芯 血精 的改动 削弱了
人物
最喜欢的牛头人酋长 第二招 削弱了
郁闷 不好用了
其他的貌似就没有什么了
- 4楼网友:爱难随人意
- 2021-04-12 06:05
育母蜘蛛 - 织网将在小地图上显示 发条 - 初始护甲减一 黑暗贤者 - 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的 - 复制之墙的伤害从120增加到150 - 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70% 暗影牧师 - 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒 神灵武士 - 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。 圣堂刺客 - 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。 骷髅王 - 吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28% 德鲁伊 - 熊形态时移动速度降低35 - 英雄形态时移动速度增加10 - 形态转换时间从1.45秒增加到2秒 - 熊形态增加2点护甲 - 小熊攻击时距离LD的最大距离。以前是1500,现在925。 - 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。 地狱领主 - 无光之盾的施法距离从800变成300 - 死亡缠绕的施法距离从300变成800 变体精灵 - 传送到复制的幻想上需要耗魔150. 死灵法师 - 力量成长从1.5变为2.0 地穴刺客 - 抽魔将不能对小兵使用 地穴编制者 - 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。 暗夜魔王 - 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120 黑曜石毁灭者 - 敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0 熊猫酒仙 - 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击 屠夫 - 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。 暗影萨满 - A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。 风暴之灵 - 基础智力从 23增长为26 流浪剑客 - 战吼的范围从350 增加到 450 哥布林工程师 - 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。 潮汐猎人 - 海妖外壳机理改变。受到攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新计算。 不朽尸王 - 基础力量成长从 25降低到22 - 智力成长从2.8降低到 2.0 - 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值 冥界亚龙 - 移动速度减低5 术士 - 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放。
秘法指环 回魔范围从400扩大到600 食尸鬼的臂章 配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突) 需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴 恶魔刀锋 攻击力由36提升至46 龙心 现在增加40点力量(以前+35),治愈cd由10秒降至8秒(即不受攻击后8秒即开始回血) 死灵书 卷轴降价50 雷神之锤 静电冲击技能cd由45秒降至35秒 相位鞋重做 配方:速度之靴(500鞋)+2个攻击之爪 (总价1500) 效果:+70移动速度 +24攻击 相位(主动) 假腿重做 配方:速度之鞋(500鞋)+加速手套+精灵皮靴或法师长袍或巨人力量腰带(总价1450) 效果:+60移动速度 +10点任何属性 +25点攻击速度 紫苑 增加5点攻击力 撒旦之邪力 技能冷却时间由50秒至35秒,同时修正了对正在状态变化单位的额外伤害
活的金钱重新计算(随游戏时间进程而增加) 现在买活的金钱公式如下:100+英雄级别*英雄级别*1.5+游戏分钟*15 举例一个20级的英雄在游戏时间60分钟需要买活的金钱是1600块 原高于过去 将游戏进行时的积分板进行优化设计 -现在计分版内可以显示盟友的金钱,装备和大招cd; -所有人的级别都将显示; -复活时间以一种更直观的方式呈现 偷塔机制的回复速度增加,由40/s至55/s 增加一个新命令-ii(-iteminfo),可以在记分板显示盟友的装备 英雄对自己造成的伤害(如双刃剑)将不会使跳刀龙心这两个物品禁用,Roshan现在可以使跳刀龙心无效 -森林之眼拥有一个新的技能图标 -虚空假面的时间锁定(被动晕)现在拥有一个新的动画效果 -为潮汐猎人的海妖外壳解除buff增加一个视觉特效 -变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化 -暗影萨满的叉状闪电现在有新的视觉效果和技能图标
答案来源,复制 http://tieba.baidu.com/f?kz=655160151