永发信息网

如何使用Three.js加载obj和mtl文件

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-08 12:04
  • 提问者网友:wodetian
  • 2021-03-08 05:54
如何使用Three.js加载obj和mtl文件
最佳答案
  • 五星知识达人网友:街头电车
  • 2021-03-08 07:33
使用Three.js加载obj和mtl文件方法:
var onProgress = function(xhr) {
    if (xhr.lengthComputable) {
        var percentComplete = xhr.loaded / xhr.total * 100;
        console.log(Math.round(percentComplete, 2) + '% downloaded');
    }
};

var onError = function(xhr) {};

THREE.Loader.Handlers.add(/\.dds$/i, new THREE.DDSLoader());

var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
mtlLoader.setPath('/uploads/160601/obj/');
mtlLoader.load('egg.mtl', function(materials) {

    materials.preload();

    var objLoader = new THREE.OBJLoader();
    objLoader.setMaterials(materials);
    objLoader.setPath('/uploads/160601/obj/');
    objLoader.load('egg.obj', function(object) {

        object.position.y = -0.5;
        scene.add(object);

    }, onProgress, onError);

});
全部回答
  • 1楼网友:煞尾
  • 2021-03-08 08:40
直接写在html页面把,不要写onload事件。在js里面首行写$(document).ready(function(){}),然后把一些需要页面一加载就执行的代码写在function()里面,也可以在页面刚加载时执行。呵呵
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯