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如何在RPG MAKER里面在装备里加入变量值。

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-01-28 23:16
  • 提问者网友:轮囘Li巡影
  • 2021-01-28 11:41
想做一款养成类的游戏,状态都是使用的变量数值,我的构想是穿上或脱掉一件装备相应的变量数值可以增减,这样可以做到吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:千夜
  • 2021-01-28 12:40
拿rmvxace举例子说,在一个并行处理事件里建立分支条件,在第二页勾选“角色的某某装备已经装备时”,执行某变量加1的动作。这样当你卸下装备再穿上时某变量总会加上1。
全部回答
  • 1楼网友:woshuo
  • 2021-01-28 12:53
;v[3]天了。(那个3就是三号变量的数值) 如果3号变量是10000000000(汗.) 这么详细了..) 那么在游戏中文章将显示为 今天是第10000000000天了(爆汗..,该懂了吧今天是第\
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