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3dmaxbone骨骼怎么用dummy

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-02 04:44
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-01-01 21:22
3dmaxbone骨骼怎么用dummy
最佳答案
  • 五星知识达人网友:拾荒鲤
  • 2021-01-01 22:39
3月10日3Dmax笔记1.采用physique 必须lock后,编辑器的判定才不会出错2.动作输入区分两部份 ,character studio 采用bip save + Mixer, Bone采用 load/save animation?遇骨骼数不同时,必须挑选相同骨骼汇入动作,若发生运动偏移,则以Dummy.
全部回答
  • 1楼网友:渊鱼
  • 2021-01-02 00:07
可以再你骨骼模式下进行缩放,在运动面板里面,选择那个小人图案之后,就可以缩放了
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