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魔兽地图制作,怎么让不带武器的模型带上武器(我有武器模型)

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-12 17:57
  • 提问者网友:末路
  • 2021-03-12 04:26
魔兽地图制作,怎么让不带武器的模型带上武器(我有武器模型)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜余生
  • 2021-03-12 05:15
追问: 请问能具体说说么?我是新手 回答: 首先,进去地图编辑器后选择物体编辑器,选技能,自定义技能,找到球体的技能为样板,然后找到显示模型,选择你自己的导入模型,把下面的附加值改为“head”,意思是出现在手上。然后点物品,新建物品(这个可选要改的物品),比如闪电之球,接着给这个物品添加技能,就是刚刚新建好的技能,把这个物品的显示模型也改为你导入的武器模型,这样就可以得到一个效果:怪物死亡后掉落武器,英雄捡起武器拿在手上。 追问: 哦哦,太谢谢您了,还有一个问题,如果方便的话,能不能再教教我怎么把别人地图的技能移植到自己的地图上? 回答: 一般地图都是加密的,如果移植技能就只能找未加密地图,不过好像现在网上有破解地图的软件。 追问: 球体技能是单位技能还是英雄技能啊? 回答: 英雄,人族卡尔的 追问: 你确定这个技能是叫球体么?我怎么找不到啊 回答: 在人族单位技能分类里,却是个英雄附加技。 追问: 下面有好几个附加值,应该改哪一个啊? 回答: 有两个英文字符参数的那一向。
全部回答
  • 1楼网友:旧脸谱
  • 2021-03-12 06:04
很简单,在地图编辑器里有个叫“球体”的技能,是人族卡尔的,可以用这个技能改编成让单位带装备的效果,把字符串参数改成“head”,就可以让武器模型出现在单位的手上。
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