cocos2d-x 怎么获取scrollview里数据个数
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解决时间 2021-02-03 00:49
- 提问者网友:做自己de王妃
- 2021-02-02 15:02
cocos2d-x 怎么获取scrollview里数据个数
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜余生
- 2021-02-02 15:48
添加一个子节点到容器中,有Z轴顺序和一个标记。
如果子节点被添加到了一个“running(活动着的)”节点,那么'onEnter'喝 'onEnterTransitionDidFinish' 将会立即调用。
参数
child 一个子节点
zOrder Z轴顺序为了绘画的优先权。 请参考 setLocalZOrder(int)
tag 一个用来更容易分辨节点的整数。请参考 setTag(int)
如果子节点被添加到了一个“running(活动着的)”节点,那么'onEnter'喝 'onEnterTransitionDidFinish' 将会立即调用。
参数
child 一个子节点
zOrder Z轴顺序为了绘画的优先权。 请参考 setLocalZOrder(int)
tag 一个用来更容易分辨节点的整数。请参考 setTag(int)
全部回答
- 1楼网友:鱼芗
- 2021-02-02 17:27
两个冒号的二元作用域运算符前的“是命名空间”
比如在c++中,我们常用以下语句:
using namespace std;
std就是一个命名空间。如果不如上面这样声明,那么就需要类似地这样使用:
std::cout<<"cocos2d is a namespace like std";
所以在写cocos2dx的代码的时候也可以提前声明:
using namespace cocos2d;
这样就不用每一次引用的时候前边都提一次了。
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