关于SolidWorks动画中视图的问题。
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-02 20:12
- 提问者网友:謫仙
- 2021-04-02 16:44
关于SolidWorks动画中视图的问题。
最佳答案
- 五星知识达人网友:洒脱疯子
- 2021-04-02 17:25
其实很简单,相机视图从字面来说就是图片连续放,动画视图就是把你设置的图片通过处理使物体在运动过程中连续。要达到由远到进,即在动画中,把一个物体由小到大,先在某一时间放置一个键,然后在某一时间点上把物体放大到你想要的大小,然后放置一个键,如图,那么物体就会按你放置的时间内从小变大。反之也一样哈。(视向及相机视图——放置就是放置这个项,一定要像图中那样打红圈,不然没有用的)
追问这种方法只是在”视向“,这个情况下才可以用,
右键这个,然后会看到一个相机视图,当选择这个的时候,这种方法就不适合了,即使在不同的时间放置不同的相机视图,这个时间段不会出现你所给图中的那条黑线。
追问这种方法只是在”视向“,这个情况下才可以用,
右键这个,然后会看到一个相机视图,当选择这个的时候,这种方法就不适合了,即使在不同的时间放置不同的相机视图,这个时间段不会出现你所给图中的那条黑线。
全部回答
- 1楼网友:北城痞子
- 2021-04-02 18:42
其实很简单,相机视图从字面来说就是图片连续放,动画视图就是把你设置的图片通过处理使物体在运动过程中连续wy要达到由远到进gk即在动画中把一个物体由小到大先在某一时间放置一个键,然后在某一时间点上把物体放大到你想要的大?缓蠓胖靡桓黾缤迹敲次锾寰突岚茨惴胖玫氖奔淠诖有”浯蟆7粗惨谎#ㄊ酉蚣跋嗷油肌胖镁褪欠胖谜飧鱿睿欢ㄒ裢贾心茄蚝烊Γ蝗幻挥杏玫模
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