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游戏韧性是什么意思

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-02 17:07
  • 提问者网友:谁的错
  • 2021-01-02 00:28
游戏韧性是什么意思
最佳答案
  • 五星知识达人网友:渡鹤影
  • 2021-01-02 00:40
问题一:游戏里经常说的韧性等级 是什么意思?韧性有什么用?韧性高有什么好处?谁能说的详细点? 韧性偿级是一个TBC新加入的元素
介绍,特点及作用:
1.韧性是一种新加入的属性元素
2.它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免.
3.不仅如此,韧性对持续伤害也有减免作用,呵呵以后战士的[流血,重伤]盗贼的[出血]的伤害都会被减免了
(不过不确定术士的[腐蚀术,痛苦,献技,诅咒],还有猎人的[毒蛇钉刺]能否被减免)
优点...
只要韧性高了,所有对你的暴击伤害有接近于平砍...... 这样的话...又重生了一个打不死的人
[提示]:目前竞技场积分和战场荣誉点熟所购买的PVP装在PK方面绝对比T5要好哦!问题二:谁能告诉我在游戏里“韧性”是什么意思? 就是减益效果(比如减速啊,减防御力啊)持续时间的长短,韧性的数值越大,减益效果持续时间越短问题三:游戏里面,韧性有什么用 韧性等级是一个TBC新加入的元素
介绍,特点及作用:
1.韧性是一种新加入的属性元素
2.它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免.
3.不仅如此,韧性对持续伤害也有减免作用,呵呵以后战士的[流血,重伤]盗贼的[出血]的伤害都会被减免了
(不过不确定术士的[腐蚀术,痛苦,献技,诅咒],还有猎人的[毒蛇钉刺]能否被减免)
优点...
只要韧性高了,所有对你的暴击伤害有接近于平砍...... 这样的话...又重生了一个打不死的人
[提示]:目前竞技场积分和战场荣誉点熟所购买的PVP装在PK方面绝对比T5要好哦!问题四:热血传奇手机版的韧性是什么意思 在热血传奇手机版中,韧性的数值都是整数,而非百分比,如韧性20,韧性50等等,那么这个数字到底是什么意思?
这个数字代表人物本身抗暴几率,也就是,如果你的韧性是50,那么抗暴几率是5%,而不是高达50%。那么这个抗暴几率到底是什么算的,那就是要结合到暴击几率了。
比如,对方暴击是5%,那么刚好这一刀打出了暴击,那么,这一次伤害,被你抵挡的概率是5%,也就是他打出暴击时,100次暴击有5次能够抵消。几率是相当低的,因为,暴击的几率本身就不高。
当然,每个人都有自己的看法,毕竟几率这个东西,还是要看人品的。所以,到底是韧性好,还是防御好,相比大家也各有见解吧!
希望小心的回答有帮助你哦~更多游戏攻略就来趣机看看吧~问题五:韧性的游戏韧性 参见魔兽世界在TBC开始至2.4版本,韧性指降低受到的暴击几率和暴击伤害,但是对不暴击的攻击无效——例如武器正常挥舞造成的非暴击伤害和没有暴击的单发法术攻击(如未暴击的寒冰箭)等。所以此版本在韧性机制下平稳的高持续伤害往往是收益最高的PVP攻击方式。2.2版本之后,韧性开始降低dot伤害。自2.4版本至3.22版本前,韧性在降低被暴击几率及暴击伤害同时降低受到的dot和法力吸取效果,术士、暗牧再次被削弱。3.22版本开始,韧性改为减少所有来自玩家的伤害了,同时仍然减少敌方对自己的暴击率与暴击伤害。4.0版本开始,韧性进行彻底改动,改为降低所有来自玩家及其宠物的伤害,在拥有全套PVP装备时可免伤超过50%,此时韧性成为PVP巅峰属性。5.0版本开始,韧性改为PVP韧性,效果不变,同时出现PVP强度属性来弱化PVP韧性带来的免伤。 5,3版本开始,大部分PVP装备上的PVP韧性被移除。此举导致PVP装备在野外失去了优越性。问题六:游戏里的韧性属性有什么作用 韧性的话可以比较抗揍吧,防御的问题七:游戏里的破甲,韧性,暴击,命中闪避是什么意思? 破甲: 一般是额外伤害;
韧性:是敏捷,一般可以附带提高闪避;暴击: 就是本来你伤害一般在一百左右 暴击的时候能达到两百 这样的机率提高;
命中:和敌人的闪避相克,本来可能你砍别人10刀只能砍中5刀,但你命中提高了就能砍中9刀;
闪避:反过来可能别人本来能砍中你9刀,你闪避高了就只能砍中5刀问题八:游戏里的生命值,防御值,韧性值,体魄值都是什么意思 啥游戏?不同的游戏很可能概念会不一样。
生命值一般就是HP,当它为0时,你的角色就死亡了;
防御值么,顾名思义。减扣对方对你攻击的数值;
韧性值:很少有游戏有这个数值,魔兽世界里指玩家攻击玩家减免伤害的数值;
体魄值:我玩的游戏里没见过这个数值,可能影响HP上限、防御力等等。问题九:卡牌游戏里韧性加的一般是什么属性 性等级是一个TBC新加入的元素
介绍,特点及作用:
1.韧性是一种新加入的属性元素
2.它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免.
3.不仅如此,韧性对持续伤害也有减免作用,呵呵以后战士的[流血,重伤]盗贼的[出血]的伤害都会被减免了
(不过不确定术士的[腐蚀术,痛苦,献技,诅咒],还有猎人的[毒蛇钉刺]能否被减免)问题十:每个游戏角色都具有多样的属性,其中“韧性”表示什么 韧性等级是一个TBC新加入的元素 介绍,特点及作用: 1.韧性是一种新加入的属性元素 2.它能对任何暴击(包括法术类)的伤害进行见面,也就是说韧性越高,受到暴级后的伤害就会按照你的韧性等级转化为百分比进行伤害减免. 3.不仅如此,韧性对持续伤害也有
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  • 1楼网友:千杯敬自由
  • 2021-01-02 01:16
这个答案应该是对的
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