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3dmax自带的毛发系统为什么用VR渲染出来是黑色的

答案:7  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-03-21 12:43
  • 提问者网友:锁深秋
  • 2021-03-20 20:01
3dmax自带的毛发系统为什么用VR渲染出来是黑色的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:撞了怀
  • 2021-03-20 20:28
3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:
1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
全部回答
  • 1楼网友:平生事
  • 2021-03-21 02:58
你给它附上材质
  • 2楼网友:西岸风
  • 2021-03-21 01:39
你给了黑色材质,
或者模型随机到灰色,你没给材质
  • 3楼网友:duile
  • 2021-03-21 00:10
创建一个你想要的颜色的材质球,把材质给到Very毛发上,或者改下你创建毛发的对象的颜色,改成你要的颜色,对象是什么颜色,毛发就是什么颜色。
  • 4楼网友:春色三分
  • 2021-03-20 22:37
自带的毛发好像是要用默认渲染器的。
  • 5楼网友:污到你湿
  • 2021-03-20 22:11
解决方案1:
建议你用Vrayfur VR不能渲自带毛发
解决方案2:
因为VR的毛发渲染出来不是那么真实。而且面数也多的吓人。不是一般的机器能渲的
  • 6楼网友:深街酒徒
  • 2021-03-20 20:54
建议你用Vrayfur VR不能渲自带毛发
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