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3DMAX渲染的时候一到构建焦散光子贴图就走的很慢怎么回事啊请高手指导一下很急谢谢了

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-01 12:47
  • 提问者网友:听门外雪花风
  • 2021-01-31 19:22
如果在从另一个3D里用合并把他打开在渲染的时候就没有构建焦散光子贴图这个跑图项了
最佳答案
  • 五星知识达人网友:蕴藏春秋
  • 2021-01-31 19:56
开了焦散渲染当然会很慢,合并了之后没有渲染焦散,说明合并的那个场景的渲染设置没有开焦散。焦散一般是不开的,虽然效果很好,但是真的慢。
全部回答
  • 1楼网友:不甚了了
  • 2021-01-31 20:31
uv贴图部分不匹配 1.把uv展开 2.抓屏 3.将抓屏导入ps里进行修改(改到与物体匹配为止)保存格式 5.回到max里(用刚才修改过的图)进行贴图就可以了
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