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里面以HP量攻击力UP到底具体什么意思

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-13 05:36
  • 提问者网友:杀生予夺
  • 2021-02-12 19:41
里面以HP量攻击力UP到底具体什么意思
最佳答案
  • 五星知识达人网友:从此江山别
  • 2021-02-12 20:53
HP:人物血量~ 或称为体力值的东东,被清空的话 就宣告这东东空掉的一方败北喽

CP:可用技能点数~ 每一个技能 都有其对应的CP占用量,正常下 人物CP上限只有450(其他扩充后最大530? 012则是510) 而在技能选择时 若装备技能的CP占用达到上限 或是剩余空值小于要装备技能的占用量话,那么那及那之后的技能就无法准备使用了,所以 搭配时是要有所取舍的~

BRV:勇气值~ 影响HP攻击命中后 会对对方造成多大HP伤害的东东。战斗画面中 血量计上的数字就是这个,使用普通攻击命中对手可以增加 而持续受攻击也会减少 甚至BREAK状态
PS:BREAK状态~ 勇气受攻击而低于0时就BREAK啦 期间自机勇气值视为0 即使命中HP攻击也不会对对手造成伤害,同时 脱出BREAK状态需 又要较长时间才能回复到基本值 ~ 总之 是应当尽量避免的状态

ATK:攻击力~ 人物所拥有的攻击力 影响技能对手能够造成多少的RBV伤害,是关系到BRV的收集速度的东西 ;虽说只是勇气攻击 和HP攻击部分是区别的,但最终~ 影响HP伤害量的还是BRV~~

DEF:防御力~ 对应上面的那个,而功能则是相反 减少受到攻击时的BRV损失量:一定程度上制约了对手通过攻击获得BRV累计~ 也就等同于间接减小了将会受到的HP打击量;同时 也能够一定程度上避免人物因为受到攻击而进入BREAK状态

LUK:幸运值~ 如字面意义的 影响运气之类的东东,虽说不是个能够表现在由数据及秩序构架的系统中的 不可抗力般的东东· 大多是些战斗无关的东东 并不是很重要(而且 实际效果也还不是很明确)
已知的 效果似乎有提升对战后获得对手装备的几率什么的,但实际上 那所谓的提升效果~实在低得不能说是有效呢 虽然~这可能咪个人的RP问题吧
其他的 还有提升召唤兽效果:如奥丁的斩铁剑成功几率什么的 但还只是一种说法,因为真的涉及到了 玩家自身RP的东东,没办法验证呢~~

嘛~ 大概就是这样的吧 还有疑问的话~ 再追问吧 咪尽量解答= =
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