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怎样用3dmax渲图更真实

答案:5  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-07-29 05:52
  • 提问者网友:酱爆肉
  • 2021-07-28 09:53
我用的3D渲图选出来感觉很暗,并且还很假. 灯光打的很高了,并且在客厅上面打了辅助灯光. 渲染细分开到1200 感觉还是不怎么样.. 在网上看的渲图参数,自己做的时候 还是那样. 已经被我炸烂一对键盘了 各路大师们,给点意见吧...
最佳答案
  • 五星知识达人网友:佘樂
  • 2021-07-28 10:12
你不要用3d自带的渲染器了..用VR..新出的..很好很方便..很多灯光都自带的..可以自动打..你再去www.51zxw.com里面看看vr的教学视频..
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  • 1楼网友:不甚了了
  • 2021-07-28 15:16

用VR,可以网上看看一些教学软件,好多材质用VR都设置有固定值。很真实,效果也很好看。你也可以去火星看看,那里面的图大多也都是用VR做出来的。

  • 2楼网友:第四晚心情
  • 2021-07-28 13:56

大概意思就是MAX默认的扫描线渲染器它只会计算受光面的光照,而暗面跟投影确实一片死黑,所以用扫描线要做一个逼真的场景,需要很高的素描认识,一个场景大概打那么一百来盏灯就做得出来了.

而用其他的渲染器,比如VR,mental ray渲染器等它会在计算光照到地板以后再反射给物体的光子,所以如果做一间房间大概只需要一道阳光就可以做出很不错的效果,剩下的光线的传递它会按照光度学原理帮你自动算完.剩下的只是材质的调节了

  • 3楼网友:玩世
  • 2021-07-28 13:09

VR出现暗的情况有模型的单位,如果单位是米你当成毫米当然灯光自然需要很大。还一个是用3D自带灯光时要调成VR灯光。VR渲染面板的参数也要调正确。具体你怎么操作的我们也不知道,在这里也讲不清楚.

  • 4楼网友:拾荒鲤
  • 2021-07-28 11:40

你能发个你渲染的参数过来看一下吗?

把你设置的参数发过来我帮你看看``

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