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魔兽争霸被动技能提高属性百分比问题求助

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-03 21:44
  • 提问者网友:不爱我么
  • 2021-02-03 06:05
小弟最近在研究魔兽争霸自带的编辑器。遇到一个问题。
我修改了一个技能。附加属性。。在技能编辑里将获得的收益全都清零
在触发器里
事件:单位-单位 学习一项技能
环境 学习英雄技能 等于 附加属性
动作 英雄=改变力量为了 触发单位 转向 获得英雄的力量值,,英雄为触发单位/10 +获得英雄的力量值,,英雄为触发单位
这样就获得了110%的收益。但是我发现只能在学习的一瞬间获得收益。也就是说例如英雄目前100力。学习后为110.(已测试),但是购买力量+50的书两本之后。力量为210.
我想让他的数值能随着英雄改变而增加。我又在事件增加了时间每过2。00秒。但是无果。求大神稍加指点谢谢了
最佳答案
  • 五星知识达人网友:拜訪者
  • 2021-02-03 07:16
你做的触发只能捕捉触发单位瞬间的力量数据,仅此而已……。可以考虑创建隐藏单位,带光环效果,通过判断buff来增长/减少力量增幅。
(好久不动WE了,应该没问题吧……)
全部回答
  • 1楼网友:笑迎怀羞
  • 2021-02-03 08:17
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