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proe建模 用keyshot渲染 怎么分图层

答案:4  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-04-02 16:31
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-04-02 10:51
proe建模 用keyshot渲染 怎么分图层
最佳答案
  • 五星知识达人网友:愁杀梦里人
  • 2021-04-02 11:14
keyshot渲染分图层:可以在pro/e里就对不同的曲面着色,然后再输入到keyshot中,keyshot会对原模型进行自动分层,这时就可以在keyshot中修改材质了。
  Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
全部回答
  • 1楼网友:梦中风几里
  • 2021-04-02 15:16
建议proe建模完后 导出obj格式文件 再导入3dsmax或其他软件进行分组
  • 2楼网友:持酒劝斜阳
  • 2021-04-02 13:37
你要在PROE中将你要附材质的部分别用不同的颜色来区分,这样在keyshot里面,每种不同的颜色就能附上不同的材质了,PROE里附的颜色很重要,每个要附不同材质的地方都要附上不同的颜色.
  • 3楼网友:鱼忧
  • 2021-04-02 12:24
这个简单
可以在pro/e里就对不同的曲面着色,然后再输入到keyshot中,keyshot会对原模型进行自动分层,这时你就可以在keyshot中修改材质了
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