3DMAX2014的材质编辑器怎么用
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解决时间 2021-04-27 05:02
- 提问者网友:活着好累
- 2021-04-26 22:54
3DMAX2014的材质编辑器怎么用
最佳答案
- 五星知识达人网友:纵马山川剑自提
- 2021-04-26 23:48
1、把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西。
2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。
3、3dmax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。
4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-PF mPartical;增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果;增强能产生连动效果的毛发功能;支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。
2、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。
3、3dmax更新功能很强大;贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了;集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。
4、增加角色动画,骨骼绑定,变形等;增强粒子流系统-PF mPartical;增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果;增强能产生连动效果的毛发功能;支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。
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- 1楼网友:梦中风几里
- 2021-04-27 02:15
用你自己的手用
- 2楼网友:神的生死簿
- 2021-04-27 00:51
把材质从左边按住拖到中间来,然后双击蓝色框就可以进行参数编辑,上面可以看到赋予材质之类的东西、如果想用回传统的,你可以长按住材质编辑器的图标,向下拖一点,就可以看到另一个类似的图标,按住左键移到上面就可以了。
不知道说没说明白,LZ不明白可以追问,望采纳
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