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为什么substance烘培出来的法线都是黑的

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-01-20 01:18
  • 提问者网友:绫月
  • 2021-01-19 13:46
为什么substance烘培出来的法线都是黑的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:往事埋风中
  • 2021-01-19 14:18
1.你的场景里最好使用Maya自身的Lambert、Blinn等基础shader,除非有特殊的用途,例如场景中要有3s效果的皮肤类型的物体,否则最好只用Lambert、Blinn等基础shader,这样便于烘焙管理,也就是说不用考虑烘焙的结果能不能实现。

2.如果场景中必须用到皮肤材质等需要3s效果的,可以使用海龟自带的ilrBssrdfShader。

3.海龟渲染器兼容Maya大部分的shader和程序纹理,但是体积光,glow光等的灯光属性不支持,所以需要注意,在渲染之前最好找简单物体作测试,对于绝大多数Maya自身的shader完全没有问题。

4.如果需要烘焙ao效果需要注意一定要用海龟自身的ao节点,不要使用mr的ao,mr的节点海龟一律不支持。
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