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3dmax中vr的阳光下午3点的设置

答案:1  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-04 13:27
  • 提问者网友:我一贱你就笑
  • 2021-02-03 19:03
3dmax中vr的阳光下午3点的设置
最佳答案
  • 五星知识达人网友:长青诗
  • 2021-02-03 19:34
turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.
一般情况下.白天正午的时候 数值为3到5
下午的时候为6到9 ozone{臭氧百}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调.
第三个最主要.就是度强度intensity multplier 一般时候和第一个参专数有关
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.
一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关
就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为
当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.
一般的时候数值为属6到15
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