永发信息网

3Dmax里做好了楼的模型,如何实现建筑生长?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-11-17 01:40
  • 提问者网友:半生酒醒
  • 2021-11-16 18:06
3Dmax里做好了楼的模型,如何实现建筑生长?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:过活
  • 2021-11-16 19:20
    核心要点是Slice(切片)与Cap Holes(补洞)命令


    步骤:
    -给物体添加切片修改器
    -给物体添加补洞修改器
    -打开自动关键帧
    -调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长







    最终效果:



    注意:
    -切片命令选择三角面而不是四边面避免破面
    -自动关键帧K帧的时候注意一下,K不好还是换成手动
    -复合建筑首先需要把场景所有物体按材质塌陷(十分重要)
    -然后分别进行生长处理,用不同的速率和不同开始时间就ok
全部回答
  • 1楼网友:蓝房子
  • 2021-11-16 19:59
这要看你需要的是那种生长动画,有的是玻璃刷刷的往上长,此类用的是本强强的生长插件,(可网上下载)
还有就是建筑一点点长上去,此类的动画在做之前,你需要先将相同类型的物体或是一层的东西都分好,
比如:第一层,可以先长墙体,可以一面墙一面墙的利用切片的方式生长起来,或是整个一层的墙长起来,
然后是窗框 ,玻璃等,就是这样生长。
你可以在网上找一些生长动画的视频研究一下。大多数的生长动画的手法无非是 插件 切片 缩放 透明度等之类的。追问话说有木有什么插件推荐追答本强强 的生长脚本
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯