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求神武地府加点!

答案:4  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-02-07 03:46
  • 提问者网友:浪荡绅士
  • 2021-02-06 23:00
一敏一耐三血?还有100灵宝要多少活力,这样好不求神武地府加点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:白昼之月
  • 2021-02-06 23:11
地府绝对需要速度 1敏是最低限度了 因为地府有一个技能 嘲讽 如果你速度慢的话 别人都打完了你才嘲讽 有什么用? 所以地府最好的加点方式是1敏2体2耐
全部回答
  • 1楼网友:动情书生
  • 2021-02-07 00:29
我建议,加,2N。3X,因为,就算,你加速度,和别人,组队,你还是慢,还不如,把防弄高一点,100,要,60活力,
  • 2楼网友:七十二街
  • 2021-02-07 00:12
地府很多种玩法的,单就加3t2n,带体耐装备,只要比魔法输出快就行。喜欢群的就1M3T1N,因为群的时候一般物理输出不打地府最怕的就是魔法秒,所以血一定要多的。当然群的时候要带 MT装备,一个成功的玩家是必须准备多套装备的,不只是加点还有装备也至关重要。
  • 3楼网友:像个废品
  • 2021-02-06 23:34
1、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血df是受此影响最小的加点法。虽然全血df从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的df给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2、血耐df:3体2耐 更适合群p的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3、血耐敏df:3体1耐1敏 现行最优df加点,df不会出现像stl那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4、力df:5力 新出的df理论,因这个理论才导致的df飞升技能修改;可以说如果没有力df,也就没有今天的血耐敏df。 优点:终于可以杀人了,属性又比dt优秀,新出的法宝和套装好像专门为力df做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:df是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但df却没见过几个优秀人物出现。到底敏df
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