说加1的算了 我觉得时间不够
说加3的 是配合空射的。。告诉我高空射击与低空射击都在什么情况下用
说加满的 说下没有空射的情况下 飞跑是不是会不太好用
那么我们加多少? 什么情况下用 怎么用
谢谢哈
说加1的算了 我觉得时间不够
说加3的 是配合空射的。。告诉我高空射击与低空射击都在什么情况下用
说加满的 说下没有空射的情况下 飞跑是不是会不太好用
那么我们加多少? 什么情况下用 怎么用
谢谢哈
由于自身缘故 跃翔+1 却是4的效果.(30SS布 希曼的影舞长靴)
PK CD几乎与改良不屈远古相同.
尤其对于打柔道来说.滑铲就是找死。法师对空极差
所以跃翔是不可抹杀的一种套路.
机械+1 是为了打格斗类的职业 跑路用的 一般用了 一般用了跃翔用手炮打 这样跑路快
跃翔我一点也没加~因为与其在天上飘我宁愿滑铲跑开来放机器人控场
我觉得加1的话,是在跑位有困难时候可以配合空射来耗时间,可以稍微应付下力法吧,力法对空不强
耗下时间等20秒CD以后就可以跟对手比拼火力了~
至于3点或者满跃翔的不在我考虑范围,他们理解的机械师跟我有所不同吧!
建议你就加一级就好,用以辅助!