java里static这个静态的词什么意思
答案:6 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-05-09 22:05
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-05-09 08:38
java里static用来修饰方法和变量的时候,什么时候该用,什么时候不该用呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:一叶十三刺
- 2021-05-09 09:56
static 这个关键词是有全局性质的 不用开辟新的空间(堆内存)
全部回答
- 1楼网友:从此江山别
- 2021-05-09 15:46
既然你这样问 那就应该知道static有什么作用..
static 修饰的变量 就是在程序启动的时候在内存一直存在,直到程序关闭, 而且在类里面用static定义的 在类里都是可以共享的,也就是类成员都可以访问...
如果不用static,那要访问一个变量肯定是要先实例化一个实体才能访问..
至于作用..得看具体需求,没有明确的界限的
以上全部都是手稿,没有抄袭任何人...也可以说是自己的观点了
- 2楼网友:行雁书
- 2021-05-09 14:20
修饰成员使数据一直存于内存,已方便调用,适合常量定义
修饰方法,无需初始化该方法所在类的对象,直接可以通过类名.方法名的方式来调用,方便快捷。
当然以上方式要根据实际使用的情况的而定,没有绝对的标准,多写程序就能发现其中的奥秘
- 3楼网友:何以畏孤独
- 2021-05-09 13:02
静态
- 4楼网友:夜风逐马
- 2021-05-09 11:55
需要直接调用的并且公用的,不需要数据保护的,频繁使用的,就可以使用static.
一般是不需要的。
- 5楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-05-09 11:09
一、static
请先看下面这段程序:
public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生。即使没有学过Java,而学过其它的高
级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思。它只是简单的输出“Hello,world”,一点
别的用处都没有,然而,它却展示了static关键字的主要用法。
在1处,我们定义了一个静态的方法名为main,这就意味着告诉Java编译器,我这个方法不需要创建一个此类的对象即可使用。你还得你是怎么运行这个程序吗?一般,我们都是在命令行下,打入如下的命令(加下划线为手动输入):
javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
这就是你运行的过程,第一行用来编译Hello.java这个文件,执行完后,如果你查看当前,会发现多了一个Hello.class文件,那就是第一行产生的Java二进制字节码。第二行就是执行一个Java程序的最普遍做法。执行结果如你所料。在2中,你可能会想,为什么要这样才能输出。好,我们来分解一下这条语句。(如果没有安装Java文档,请到Sun的官方网站浏览J2SE API)首先,System是位于java.lang包中的一个核心类,如果你查看它的定义,你会发现有这样一行:public static final PrintStream out;接着在进一步,点击PrintStream这个超链接,在METHOD页面,你会看到大量定义的方法,查找println,会有这样一行:
public void println(String x)。好了,现在你应该明白为什么我们要那样调用了,out是System的一个静态变量,所以可以直接使用,而out所属的类有一个println方法。
静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
静态变量
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}}
结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c);
}}
运行结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做详细讨论,请参考Think in Java中的讲解。
静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}}
输出结果会如你所料:
InnerCls
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