永发信息网

魔兽世界6.2猎人血什么副职业好

答案:3  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-02-19 10:16
  • 提问者网友:杀生予夺
  • 2021-02-18 23:03
魔兽世界6.2猎人血什么副职业好
最佳答案
  • 五星知识达人网友:逐風
  • 2021-02-19 00:16
如果从省事和长远来看,采矿&工程 扒皮&制皮 都可以 附魔也行
采矿工程:PVP PVE万金油的专业 PVP优势更明显一些,和制皮比起来 略花钱 但是工程做的东西好玩且方便(工程能做枪和瞄准器)
扒皮制皮:制皮能做锁甲,自己能用,做幻化什么的都方便
附魔:和什么搭配 随喜好了 拆解什么东西 很方便的
PS:不建议学双采集, 双采集都是版本刚开始好过, 过了版本前期就废了。
不建议学和自己护甲不同的专业,虽然裁缝能做包,锻造能做乱七八糟的武器,但是更多的是没法用的 觉得很可惜 另外 锻造是花钱比较多的
草药 炼金 铭文 不建议...因为个人觉得很无聊,虽然暴雪说要改炼金,但是依旧觉得走不出摆弄瓶子的套路
全部回答
  • 1楼网友:野味小生
  • 2021-02-19 03:10
总的来说种族的影响没有以前那么明显了。 联盟可选种族:人类、暗夜、矮人、狼人、德兰尼、熊猫人。 人类加全能,种族技能相当于一个章,pvp有点优势。 暗夜白天加暴击,晚上加急速,在副本内默认白天暴击,种族技能是弱化版的消失,不如假死。 矮人提高暴击伤害,种族技能是个减伤技能,跟威慑比较,好处是可以继续输出。 狼人加暴击,比暗夜加的多点,种族技能是个疾跑,有点鸡肋,因为第一层天赋有逃脱加移速。 德兰尼加敏捷属性固定数值,有点鸡肋,种族技能是回血,可以给别人用,还算可以。 熊猫人食物收益加成,很不错,种族技能是近战软控制,不实用。 部落全种族都可用猎人。 兽人加宠物伤害,种族技能是提高固定攻击强度,还行。 巨魔减少减速时间,不明显,种族技能加急速,还行。 牛头人提高暴击伤害,提高耐力,种族技能是身边最多5人昏迷,强力控制技能,pvp中能迅速摆脱近战。 亡灵有几率造成额外伤害并恢复等量生命值,鸡肋,种族技能砍过好几次,现在是个弱化的章,还与章共cd,将就吧。 血精灵种族技能是周围沉默,并回复少量集中值,还行吧。 地精提高急速,种族技能一个是火箭跳,追人逃跑都不错,另一个是火箭炮,补刀用,将就。 熊猫人食物收益加成,很不错,种族技能是近战软控制,不实用。
  • 2楼网友:舍身薄凉客
  • 2021-02-19 01:32
猎人是锁甲职业,所以制皮和锻造是不错的选择,制皮和锻造能做锁甲,如果学了制皮那么另外一个学习剥皮比较配合,虽然要塞能生产不少原料,但是皮革没法出产。同样如果选择了锻造,那么另一个就可以选择采矿,这样可以相辅相成。如果玩野外PVP比较多,那么工程+采矿/锻造也是不错的选择,希望我的回答能够帮助到你
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯