flightgear的属性树原理?
答案:5 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-12-02 01:18
- 提问者网友:謫仙
- 2021-12-01 07:36
flightgear的属性树原理?
最佳答案
- 五星知识达人网友:千杯敬自由
- 2021-12-01 08:26
属性树是FG的一大特色!是管理变量的一种方式。想一下,飞机又很多系统,每个系统可能又有很多子系统,子模块。每块都有很多参数,比如用于描述飞机运动的有6个自由度,比如各个仪表等等。属性树就像windows的资源管理器一样,有很多文件夹和文件。文件夹就是一个节点,文件就是一个属性节点。想文件一样,都有自己的路径,属性也按这种方式组织。访问非常方便
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- 1楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-12-01 11:01
同样求助,刚刚接触 确实弄不明白啊
- 2楼网友:一秋
- 2021-12-01 10:52
哦 大概明白属性树的意义,想了解一下属性树的大致脉络,可不可以帮下忙啊
- 3楼网友:妄饮晩冬酒
- 2021-12-01 09:53
WIKI有个关于flightgear属性树的介绍,建议看看,很全面
- 4楼网友:底特律间谍
- 2021-12-01 08:50
FG的属性树,以前看过一下, 真是一套不错的设计思路, 能把众多各种各样的数组组织到一套统一的形式下. 而且还可以方便的移植到其它系统中使用.本质上来说,就是把所有的数据组织成类似文件系统那个的目录树的形式, 重点是,在每个结点下,存的数据类型是不一样的, 这一点搞明白了, 属性系统基本以就差不多了.另: 对于不是想研究FG的代码实现的同学, 只是想使用它, 仿真或二次开发, 应该都可以不用关心属性树的具体代码实现, 反而更需要知道都有些什么属性, 这些属性的作用. 这个涉及的东西就多了.
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